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第 4 页:战斗系统
面对大批的敌人,不过本作的战斗难度并不高,应该是不难应付啦。其实这次《遗忘之沙》的战斗系统相当单纯,基本上就是简单的砍击、集气攻击与连段,再加上用来拉开距离的踢击;本作没有防御动作,只有翻滚回避,算是在不要过分单调化的情况下为战斗系统做了不少的简化。
在一些情况下会自动发动对敌人的终结技,这时候就会切换到特写运镜,给敌人来个最后一击!
「This is Persia!!」
我说王子啊,你也不能一直都往上爬啊,人家说「笨蛋都喜欢高的地方」,你总不想被人当笨蛋吧?
这长布幔就是用来「缓降」用的啦,要能够轻易的被刀子割开,又不能太脆弱而失去缓冲能力,王宫的布幔果然是有好好挑选过的啊。
好,那么接下来这个平台距离太远,又没有什么立足点,该要怎么到达呢?
还是一样,先往墙上跑...
然后直接蹬墙往平台跳!
安全着陆!波斯人的脚都是铁打的吗! ?