第 10 页:体现经典系统
「这就是『给予我多点时间』的意思吗?」是的,《波斯王子》从《时之砂》之后最为经典的系统,「倒带王子」从此就可以在本作施展啦!不过这可不是无限制使用的,一方面有使用次数的限制,一方面也限制了倒带的时间长度,使用上还是要谨慎一点。
接下来会遇到的敌人就都不是普通人类了,而是各种的砂怪,虽然这些砂怪比士兵难应付得多,不过有个好处是砂怪死亡后会释出不同颜色的光球,嗯,用个大家比较熟悉的名词来说明好了,红魂可以用来补血,蓝魂则用来回复特殊能力(时光回溯、魔法)的使用次数,黄魂则是经验值。
这次的《遗忘之沙》导入了RPG般的等级概念,取得一定的黄魂后就可以获得升级点术,用来投资技能树。
升级后可以提升或获得的能力有哪些呢?有些是最基本的提升生命值上限、提升特殊能力使用次数上限,有些是加强攻击力与踢击威力,再来就是魔法能力了。这对《波斯王子》系列来说应该算是比较新鲜的设计,这种魔法分别来自不同元素,有火、土、风、水四种。
火系魔法发动后王子的攻击将带有火属性,被击中的敌人身上将着火且持续造成伤害,魔法等级提升后就连王子走过的地方都会起火,加大了魔法的影响范围。
土系魔法不具攻击效果,而是金钟罩铁布衫,发动后敌人的各种攻击都不会造成伤害,非常的实用!不过土系魔法带来的并非完全的无敌状态,遭遇大型敌人的体当时攻击王子虽然不会损血,但还是一样会被撞飞的。
水系魔法其实可以说是冰系魔法,攻击后地上将会出现一条具攻击力的冰之轨迹,用来大幅延长攻击距离。
风系魔法也相当实用,会在自身体周围出现暴风来吹飞敌人,等级提升到最高之后甚至是像下图一样的龙卷风攻击,在被敌人包围的情况下施展,瞬间就清洁溜溜。
随着剧情进展,王子也会再次回到Razia所在的幻境,被Razia吃个豆腐摸个两下后获得其他新能力。
前方墙壁上喷出了水柱,看来这是个试验新能力的时机了。
能力发动!嗯?除了多了点特效外从静态图片看起来好像没什么差异嘛?
就让王子用身体亲自示范!