《炉石传说》中速跳费咆哮德卡组深度解析。
在过去几个月中你会发现有一套卡组一直都很流行,那就是最终版本的跳费咆哮德。
然而,以前的版本更注重于跳费到出大的生物,比如战争古树,或者是想大螺丝之类的橙卡,这种版本的咆哮德利用野性成长和激活迅速过度到中期,控制场面,最终一套咆哮带走对面,这一套思路很直截了当,但却效果拔群。
上赛季的第一周,在2~4级徘徊了很久之后,我最终第一次在第二周内冲上了传说。我大部分时间都在玩奇迹贼。由于许多人都在都在玩速攻或控场卡组,这套卡组其实是风格很另类的。由于动物园只在低分段活跃,我转向中期型的跳费德后很顺利就达到了传说。
单卡选择:
这套是我上传说用的跳费咆哮德。卡组是根据Trump,Kolento,Khymera和FrOzen的卡组改编的。
之前有提到,基本的思路很明确:跳费出有强大站场能力的随从,通过抓卡的生物,如蓝龙和知识古树抓卡,控场,最后一套咆哮连招带走。
卡组中的很多卡都是咆哮德的核心。
雪人的价值在于优势的交换,麦田是出了名烦人的随从,两套咆哮确保在能打死对面的时候就能抓到连招,同时还能帮助控场。
自然之力的冲锋伤害能很有效率的清理小仆从,在危险时也能用于紧急救场。
剩下的卡的选择就比较有弹性了。诺森德提供又一个很有价值的冲锋效果,用于施压或者解场都可以。
烈日行者提供了一个防御的手段,在面对对手的快攻或者即将到来的爆发一波时非常有效。在面对巨人术时,烈日行者也能稳定的吃掉一张灵魂虹吸。
在另外的版本里,比如FrOzen的咆哮德,用森金之盾卫士代替了雪人。这能更好的应对快攻。而我觉得,雪人的效果更好,特别是在内战中,因为4攻的意义非常大。雪人能完美吃掉蓝龙和老鹿,配合英雄技能能吃掉雪人和森金持盾卫士,也能消弱巨人一半的血。
黑骑士和王牌猎人都是功能型的卡,我选择都带上,这两张卡能让你在面对巨人术时更从容,并且在内战中,黑骑士关键的一刀吃掉大嘲讽或者阿古斯架起的随从往往能扭转局势。基于现在巨人术和咆哮德如此之多,加上这两张卡有什么好质疑的呢。
日怒保卫者也是很好的一张单卡,3血的身材在面对背刺和军七时能存活下来。提供的嘲讽在面对快攻时的价值也是非常高的。
至于凯恩血蹄,血法师以及其他常见的橙卡呢?这些卡可以根据环境选择。这些卡会被高费法术去除,那这样的话用其他的卡骗取法术成本会更低吧。而且在面对动物园时,血法师或者星辰坠落或许是更高的选择。
总的来说,这些橙卡都太慢了,而且不像黑骑士一样能在面对内战和巨人术时有那么大的发挥。
我在前两周使用这套卡组发现,塞纳留斯是非常强的一张橙卡。小嘲讽在面对没有乱舞的奇迹贼时效果显著,并且抉择的BUFF加成能给场上带来非常大的压力。
然而,在冰法的回归后,大螺丝成了另一个选择,因为他能在被冰住时继续输出。在面对奇迹贼时也有很高的威胁,能吃掉影藏的加基森,或者是在吃闷棍之前打出8点打脸伤害。
如何使用:
相比于奇迹贼和巨人术,甚至是动物园,这套卡组还是比较容易上手的。你的思路通常都是非常清晰的:硬币成长,激活抢节奏,用平滑的高质量的随从压制场面,最后用咆哮一波带走对手。
在做这些的同时,还能用蓝龙或知识古树抽抽牌。这套牌在手特别顺的时候就跟快攻卡组差不多,却不想动物园一样后劲不足。
这套牌的强度很大程度的取决于起手:你基本上总是希望能拿到成长或者激活,这能让起手更加舒服。这一点在面对术士时尤其重要,需要根据等级的不同来做出选择。
你总不希望留了一首对抗动物园的牌时看到对面卖血吧。这其实不是什么大问题,因为你基本上可以根据对面起手换了多少张卡来决定是不是要留王牌猎人的嘛。
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