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真三国无双7猛将传能力强化系武器属性解析

发表:2014-07-21 11:02:42来源:99游戏编辑:

    《真三国无双7:猛将传》里能力强化系武器属性有哪些?《真三国无双7:猛将传》里能力强化系武器属性的特点是?下面就是高玩贡献出来的心得经验攻略——

真三国无双7猛将传能力强化系武器属性解析

 【狂乱】

   很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血。

   而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。

   【猛攻】

   强化效果很明显,而且对所有招式都适用,

   比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察......没什么差XD。

   放心的装上去吧!

   【铁壁】

   意外的没啥效果......无论是防御增加还是攻击减少。

   个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战。

   敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧?

   姑且把他丢到垃圾属性了...

   【乱击】

   强化无双威力,实用性视武将而定。

   效果的话,目测跟同等级猛攻差不多。

   【连击】

   感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果。

   再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了。

   【神速】

   效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性。

   【相扬】

   强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻。

   跟6代的究极武艺完全是两码子事...

   除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试。

   话说装了猛攻+相扬的吕布会是怎样的怪物呢。

   【相坚】

   跟铁壁一样的悲剧...效果看不出来...

   提升防御的属性是怎么了?

   【激昂】

   意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定。

   【突风】

   老实说我一直搞不懂它的意思。

   到底是提升"吹飞技本身的威力。

   还是"被吹飞的人撞到的伤害"?

   前者已经用最会吹飞的弩测试过,几乎没差...

   但如果是后者的话就更蠢了。

   总之还是无视。

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