《超级房车赛:汽车运动》里怎么玩漂移?《超级房车赛:汽车运动》里漂移怎么玩?下面就是高玩分享的技巧心得攻略——
首先,这款游戏里即使是中置后驱的车辆增加了ABS、改装底盘(几乎贴地)、装上定风翼等,都无碍车子在高速(80英里/小时以上)过弯时出现“呆滞”平移飞出赛道的问题。
凭借LT键的减速是达不到很好的效果,一般入弯、出弯角度都比较大的,可以考虑轻按B键使用手刹漂移过弯,游戏当中漂移并不会损失太多速度。
面对入弯角度相对狭窄、出弯角度相对宽阔的情况,可以先使用50%力度下按LT键,然后留意转速表,转速一点跌过6000转就不是一个很好的情况。
转速跌过4000转,就意味车辆转弯的扭力发挥不出来,所以嘚马上降挡,确保转速在4000至6000转左右,亦不宜挡位太低,否则速度体现。
然后再缓慢施加压力大概控制在70%力度左右,并且依然需要留意转速表,或进行上一步骤的调整。
出弯角度大,就可以立马踩油门,并且留意转速逐步上档。
入弯角度狭窄、出弯角度狭窄的情况,一般人都很讨厌这些低速弯,其实这是一个误区,越是低速弯,就越考验车手的耐性,这种情况就是耐性大于技术。
明知道入弯角度狭窄、出弯角度狭窄,把握住刹车时间是很关键,有些人没有胆量就会提前刹车,有些人则是贪心在过弯时油门略微按了一下。这样会导致严重落后的情况。
有些车辆的最大车速相当优异,但事实就是大家都去到最高速,一旦要刹车,两车车距都只能用秒,甚至毫秒来计算,除非那是一条一望无际的直道。
过这样的弯,只能用保守的2挡过弯(超级房车和方程式除外,因为它们有良好的刹车系统),用1挡的话会出现打“白鸽转”的情况。
入弯角度宽阔、出弯角度狭窄的情况,这样的弯非常阴险,乍眼望去会欺骗很多车手使劲过弯,但最终会在出弯时飞出赛道。
AI车手统统都不会犯这种低级错误,如果一旦在这儿位置出问题,一下子就会被抛离。这种弯,只能通过“熟悉”来解决,可以在每场比赛之前的练习赛进行测试体会。
唯一能做的就是入弯时松开油门,让车身处于外弯,预判出弯的出口,伴随着刹车马上强切内车道,当出弯时触碰到外弯的路肩时,从20%的力度开始踩油门,试探油门去到哪个力度才能保持车身留在外弯边缘。
总结一下过弯的几个关键词:刹车、转速、车速、角度。
在这四者之上应该要加一个词—预判。一个道理:赛道总会被车手熟记,但是每个时刻都并非完全的一致,多1英里/小时或者少1英里/小时整个过弯感受完全不一样。
因此需要对车速有一个非常敏感的感受,首先要有一个大致的过弯车速区间,[30,90](单位:英里/小时),低速弯控制在30英里/小时以上,高速弯一般都是90英里/小时(最极致可能达92、93英里/小时)。
猜你喜欢: