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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《使命召唤11》将启用革新技术实现炫酷画面效果
通过官方近期发布的诸多炫酷预告,动视年度FPS大作《使命召唤11》成功地给我们留下了如此的一个好印象:《使命召唤11》的的确确在画质表现上告别了曾经为无数玩家所诟病的“纸牌召唤”时代,那么,制作者是如何做到这点的呢?
近日,本作的开发者、Sledgehammer工作室的设计师Joe Sauld在接受外媒采访时特别表示:“我们有一个称为肢体基础的技术,而截止目前我们为了实现这个效果而投入了大量的精力:这个效果需要3个基本的核心要素:需要有HDR,需要有肢体基础渲染,以及肢体结构光影。简单来说,我们所做的就是所有都是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算,他们都是相互关联的。”
这意味着什么呢?《使命召唤11》的每一个细节都经过了精心“打磨”,比如此前就有报道指出本作采用了电影《阿凡达2》一样的面部表情捕捉技术。
《使命召唤11》的剧情主要讲述了在公元2054年,全球第一大PMC佣兵公司Atlas的老板Jonathan Irons因出于其对美帝政府的不满,召集部众向后者发动了全面进攻,图谋取而代之……《使命召唤11》作为一款轻科幻题材的游戏,玩家将有机会使用诸多高科技大杀器包括动力外骨骼盔甲、能量枪、光学迷彩等。
《使命召唤11:高级战争》采用全新引擎打造,将于今年11月4日登陆PC、本世代主机(PS3/X360)以及次世代主机(PS4/Xbox One)。