《龙腾世纪2》最近让人很是纠结?不仅让小编纠结,就连万里之外的外媒、玩家、EA同样纠结,究竟为何纠结这一切都要从PC版龙腾世纪2说起。
媒体对龙腾世纪2评测尤为重要,媒体的一句话不仅能让玩家对游戏建立初步印象,就连游戏销售与玩家是否购买也与龙腾世纪2评测有关,可见龙腾世纪2至关重要。可每个人都是独一无二的,因此这一次媒体对龙腾世纪2评测很大差别。
让媒体纠结的龙腾世纪2评测
PSM3杂志最新一期中,为Bioware的最新作品《龙腾世纪2》给出了90分的高分,并称赞游戏中的战斗模式十分“流畅且令人满意”,游戏中的自由度和角色的发展也令人欣喜。
该杂志还特别表扬了游戏中的情节发展,称游戏情节开门见山,从不拖沓。但为什么他们给出的评分不像《PC Gamers》的94分那么高呢?
因为战斗系统虽然优秀,但“并非总是很精确”,有时候瞄准的精确度会出现问题,因为游戏没有完全的自由视角,观察战场时会略显困难。
这显然是好评,在龙腾世纪2评测中却有另一番风景。
华丽外表无法掩盖
第一点与起源不同的,就是《龙腾世纪2》的人物塑造工具。它太过简单了,你并不能很细致的调整人物模型,而仅仅是对一个事先制作好的模型进行修改。如果你能选择自己的阶层,名字,以及一些细节,那这自定义也还算不错,但主角是制定好了的,种族,身份与背景皆不可变。这样的设定在ARPG中很常见,但在传统RPG中很少。这便是《龙腾世纪》向ARPG转型的第一个征兆。
进入游戏之后,你会发现人物的对话也不是那么有深意了。一说到对白,你并不是扮演这个角色,而只是选择一种交流方式。对白过于简单,你在游戏的一开始便可以选择:“你是想成为友善的,幽默的还是令人讨厌的人物?”选择完成后就看着NPC们对话吧。