真三国无双6资料
蔡文姬、王元姬、诸葛诞追加确定,王元姬和诸葛诞加入晋势力。
游戏系统的改变 :
副武器,多样攻击
动作系统回归了5代及之前优秀的蓄力系统。
人物现在可配备两套武器,都可以更改。
约有360种不同的武器。
部分武器会有性别限定(比如大乔的折扇很可能仅限女性使用)。
多样攻击系统让玩家可随时切换主、副武器,甚至可以在连击过程中切换而不打断连击。按R1可切换武器。
某些人物对于某些武器有专精技能。当装备那种武器时,可以施放EX攻击。
无双技升级
无双条现在可累计两段,可以连续施放两次无双技。
似乎也加入了空中无双。
据说会有多种无双技。一种由武器决定,一种是人物专有。
游戏支持3D眼镜,可以选择打开/关闭。
谣言:可支持PS Move动作控制器,可选择打开,但不知将如何操控游戏。
部分人物根据情节进展将拥有不同的面部特征,比如双目夏侯惇和无面罩司马师。
战斗信息中的人物肖像将有表情变化,跟最近的其他无双作品一样。
《真三国无双6》故事细节:
■故事在280年完结,即晋统一全国后。
■故事模式下可以玩四个阵营:魏、吴,蜀和晋,玩家可以随意选择阵营。
自由模式:
■玩家可以自己一人游天下。
■可以进城升级武器。
■可以和其他角色交流,可以搜索其他角色。
■可以加入阵营,参加战役。
●本作采用武器自由装备的系统。●这次也可以游泳。●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。●刘备在游戏途中不会长出胡须。●有2P颜色。
所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。
角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。
EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。
得意武器相同的角色EX攻击不同。
●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。
除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)
●羽扇这种武器设定为左手拿。
●Unique武器回归!
●紧急回避及5代的特殊技废除。
●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,
可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。
●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。
●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。
●这次有能够在空中进行连击的武器。
●大乔在MR2中使用的双杖没有了。
●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。
●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。
●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。
●故事模式每关操作武将固定,一些大规模的战役会前后半分割,
比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。
●他国没有故事模式,他国角色可以在编年史模式中玩。
●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。
●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,
所以可能有看起来比以前更成熟的角色。
●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。
●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。
●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。
●晋的象征是麒麟。
●马超不是秃头。
●这次的角色设定画集是由多个画师画的。
●这次有乳摇!
●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。
●BGM的作曲者现在不能说。
●无编辑模式。
●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。
●声优无变更。
●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。
●DLC配信预定。
●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。
真三国无双6攻略