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《真三国无双6》今日发售 游戏详情公布

发表:2011-03-10 10:49:18来源:99游戏编辑:

       真三国无双6资料

      蔡文姬、王元姬、诸葛诞追加确定,王元姬和诸葛诞加入晋势力。

      游戏系统的改变 :

    副武器,多样攻击

    动作系统回归了5代及之前优秀的蓄力系统。
    人物现在可配备两套武器,都可以更改。
    约有360种不同的武器。
    部分武器会有性别限定(比如大乔的折扇很可能仅限女性使用)。
    多样攻击系统让玩家可随时切换主、副武器,甚至可以在连击过程中切换而不打断连击。按R1可切换武器。
    某些人物对于某些武器有专精技能。当装备那种武器时,可以施放EX攻击。

    无双技升级
    无双条现在可累计两段,可以连续施放两次无双技。
    似乎也加入了空中无双。
    据说会有多种无双技。一种由武器决定,一种是人物专有。

游戏支持3D眼镜,可以选择打开/关闭。 
    谣言:可支持PS Move动作控制器,可选择打开,但不知将如何操控游戏。
    部分人物根据情节进展将拥有不同的面部特征,比如双目夏侯惇和无面罩司马师。
    战斗信息中的人物肖像将有表情变化,跟最近的其他无双作品一样。
    《真三国无双6》故事细节:
    ■故事在280年完结,即晋统一全国后。
    ■故事模式下可以玩四个阵营:魏、吴,蜀和晋,玩家可以随意选择阵营。
    自由模式:
    ■玩家可以自己一人游天下。
    ■可以进城升级武器。
    ■可以和其他角色交流,可以搜索其他角色。
    ■可以加入阵营,参加战役。

    ●本作采用武器自由装备的系统。●这次也可以游泳。●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。●刘备在游戏途中不会长出胡须。●有2P颜色。

    所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。

    角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。

    EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。

    得意武器相同的角色EX攻击不同。

    ●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。

    除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)

    ●羽扇这种武器设定为左手拿。

    ●Unique武器回归!

    ●紧急回避及5代的特殊技废除。

    ●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,

    可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。

    ●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。

    ●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。

    ●这次有能够在空中进行连击的武器。

    ●大乔在MR2中使用的双杖没有了。

    ●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。

    ●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。

    ●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。

    ●故事模式每关操作武将固定,一些大规模的战役会前后半分割,

    比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。

    ●他国没有故事模式,他国角色可以在编年史模式中玩。

    ●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。

    ●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,

    所以可能有看起来比以前更成熟的角色。

    ●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。

    ●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。

    ●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。

    ●晋的象征是麒麟。

    ●马超不是秃头。

    ●这次的角色设定画集是由多个画师画的。

    ●这次有乳摇!

    ●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。

    ●BGM的作曲者现在不能说。

    ●无编辑模式。

    ●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。

    ●声优无变更。

    ●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。

    ●DLC配信预定。

    ●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。

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