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《真三国无双6》今日发售 游戏详情公布

发表:2011-03-10 10:49:18来源:99游戏编辑:

  其他

  ●游戏中合计击破100000人以上

  ●游戏中合计获得1000000以上金钱

  ●游戏中合计使用回复道具100次以上

  ●一关卡内击破1000人

  ●一关卡内击破3000人

  ●一名武将取得全部特技

  ●达成50连击

  ●1分以内关卡通关

  ●1关卡无伤通关

  ●初次打倒吕布

  ●教学模式完成所有训练

  ●听过全部对话

  ●获得一种类全部武器(DLC武器除外)

  ●获得全部武器(DLC武器除外)

  ●画廊模式开启全部项目

  ●获得全部壁纸

  ●获得全部支援兽

  ●看过所有剧情

  ●看过所有动画

  ●画廊模式开启全部无双武将语音

  ●获得全部印

  ●5代击败敌将时身边友军会齐声高呼振奋士气这一要素保留。

  ●可以召唤马匹。

  ●为避免违和,极少数武器有性别限制。

  ●本作采用武器自由装备的系统。

  所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。得意武器相同的角色EX攻击不同。

  ●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。

  除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)

  ●羽扇这种武器设定为左手拿。

  ●Unique武器回归!

  ●这次也可以游泳。

  ●紧急回避及5代的特殊技废除。

  ●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,

  可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。

  ●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。

  ●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。

  ●这次有能够在空中进行连击的武器。

  ●大乔在MR2中使用的双杖没有了。

  ●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。

  ●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。

  ●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。

  ●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。

  ●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。

  ●刘备在游戏途中不会长出胡须。

  ●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,所以可能有看起来比以前更成熟的角色。

  ●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。

  ●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。

  ●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。

  ●马超不是秃头。

  ●这次的角色设定画集是由多个画师画的。

  ●有2P颜色。

  ●这次有乳摇!

  ●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。

  ●BGM的作曲者现在不能说。

  ●无编辑模式。

  ●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。

  ●声优无变更。

  ●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。

  ●DLC配信预定。

  ●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。

  ●本作马作为支援兽登场,赤兔马等名马的入手方法不能说。没有运要素。

  ●本作采用可变帧数的设计。基本为60fps,根据不同情况会变为30fps。

  ●故事模式无法双人游戏。

  ●编年史模式可以自由选择角色来玩,但是只有列传是各角色固定的。

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