其他
●游戏中合计击破100000人以上
●游戏中合计获得1000000以上金钱
●游戏中合计使用回复道具100次以上
●一关卡内击破1000人
●一关卡内击破3000人
●一名武将取得全部特技
●达成50连击
●1分以内关卡通关
●1关卡无伤通关
●初次打倒吕布
●教学模式完成所有训练
●听过全部对话
●获得一种类全部武器(DLC武器除外)
●获得全部武器(DLC武器除外)
●画廊模式开启全部项目
●获得全部壁纸
●获得全部支援兽
●看过所有剧情
●看过所有动画
●画廊模式开启全部无双武将语音
●获得全部印
●5代击败敌将时身边友军会齐声高呼振奋士气这一要素保留。
●可以召唤马匹。
●为避免违和,极少数武器有性别限制。
●本作采用武器自由装备的系统。
所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。得意武器相同的角色EX攻击不同。
●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。
除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)
●羽扇这种武器设定为左手拿。
●Unique武器回归!
●这次也可以游泳。
●紧急回避及5代的特殊技废除。
●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,
可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。
●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。
●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。
●这次有能够在空中进行连击的武器。
●大乔在MR2中使用的双杖没有了。
●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。
●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。
●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。
●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。
●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。
●刘备在游戏途中不会长出胡须。
●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,所以可能有看起来比以前更成熟的角色。
●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。
●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。
●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。
●马超不是秃头。
●这次的角色设定画集是由多个画师画的。
●有2P颜色。
●这次有乳摇!
●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。
●BGM的作曲者现在不能说。
●无编辑模式。
●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。
●声优无变更。
●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。
●DLC配信预定。
●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。
●本作马作为支援兽登场,赤兔马等名马的入手方法不能说。没有运要素。
●本作采用可变帧数的设计。基本为60fps,根据不同情况会变为30fps。
●故事模式无法双人游戏。
●编年史模式可以自由选择角色来玩,但是只有列传是各角色固定的。
真三国无双6攻略