属性相关:
"AttributePrimary": 主要属性,如果是力量则是"DOTA_ATTRIBUTE_STRENGTH"
"AttributeBaseStrength":基础力量
"AttributeStrengthGain": 每升一级增加的力量
“AttributeBaseAgility": 基础敏捷
"AttributeAgilityGain": 每升一级增加的敏捷
"AttributeBaseIntelligence":基础智力
"AttributeIntelligenceGain": 每升一级增加的智力
"VisionDaytimeRange“: 白天的视野
可修改的项目还有很多,就不一一列举了。推荐新人多看看npc文档里面的各种.txt文件,有助于对Dota2地图结构的其中一部分设置有更好的了解。
更新:
作为一个完整的"npc_heros_custom.txt"文件,需要有以下格式:
"DOTAHeroes"
{
//英雄1
"英雄名字"
{
“各种设定”
.................
}
//英雄2
"英雄名字"
{
“各种设定”
.................
}
}
注意看大括号的运用。