【扭曲丛林、水晶之痕&嚎哭深渊】
血色之刃
“我们正在通过延长【血色之刃】的被动效果持续时长来让它对玩家更加友好。将一部分生命偷取换成攻击力,只是为了让【血色之刃】更有希望成为一把高攻击的装备,而我们也不想让那个生命偷取失去控制。”
被动持续时长:4秒>>> 8秒
攻击力:40 >>> 45
生命偷取:15% >>> 10%
【游戏结算界面】
“我们在上个版本中忘记说了:游戏结算界面的按键已得到更新。这些新的按钮有现代化的视觉和感觉,并且应该可以降低鼠标点错的情况。我们也在这个版本中,基于最初的反馈进行了一些清理工作。”
游戏结算界面的按钮已得到更新
【音频引擎】
“现在,新的引擎发动并运行了,而我们也在移除旧的文件,因为已经不需要它们了。这次改动将会清理掉一半以上的音频文件,它们目前都存储在你的电脑上(新的引擎比旧的更加轻便!)并降低我们在以后的版本中需要更新的音频文件数量。”
移除了约700MB的旧版语音文件
【BUG修复】
*修复了一个BUG:游戏时钟偶尔会变得不同步,导致带BUFF的野怪过早出现
*粉眼们又是粉色的了!
*【圣物之盾】和它的升级装备不再能斩杀黑默丁格的炮台了(与之前版本中移除了对约里克的食尸鬼和婕拉的植物的斩杀效果保持一致)
*奎因的【E旋翔掠杀】不再导致怪异文本的出现了
*将基兰的【Q定时炸弹】施放在一位友军身上,将不再打破该友军的法术护盾效果了
【即将到来的皮肤】
以下皮肤已在版本中:
最后一只恐龙 纳尔
电玩女神 厄运小姐
防暴天使 凯尔
【已知问题】
蓝方军团使用“战争之王 潘森”时,堕天一击的技能范围在紫方视野中显示为绿色,请召唤师们注意判断,其他功能正常不受影响。
【温馨提示】
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