《炉石传说》8月赛季接近尾声,大家的都有何战果?下面就分享一篇改良版城墙德,希望对大家有帮助。
哈喽,大家好,我是酹月逍遥。又要接近一个赛季的结束了,不知道大家都有没有打到自己期望的阶段。小编进入传说后也往往变成传说的守门员,这赛季冲上传说选择的主要卡组是稳定性较强的城墙德。这套城墙德经过几次修改,整体较为稳定,而且可以调整的空间较大,能够基本应付各个流派。
双激活双成长能把比赛快速拖进自己的节奏,带满无疑,但是用不好也会成为失败的前兆,起手双激活慎用,就算激活出来的是知识古树,也可能中期没牌尴尬白送神起手;血法师对抗速攻超级给力,过牌一过就补足手牌下回合可以出东西;双大地环不仅是3费仆从补曲线,而且面对现在茫茫的猎人不能更好用,王牌猎人也是十分适用于天梯环境的;4费除了横扫老鹿当然选择了用碳四订购换下雪人,激活出碳四订购比激活出一个雪人打动物园和猎人好用的不是一个层面;洛欧塞布在保命和扩大优势上的作用是超大的,不过淤泥喷射者35拉12嘲讽,不仅也是保命利器,还可以配合野蛮咆哮,换一个碧蓝幼龙对于补5费曲线也是不错的,或者5费74和47召唤出1111大哥也可以替代,不过其中最稳的还是嘲讽和洛欧塞布,其他进攻性较强;6费双奶牛,护脸站场双功效,毕竟对方卡组一般只有1张黑骑士,2张沉默,没那么容易解决掉;7费双知识就不用再提了,双战争古树简直绝望,整死各种速攻冲脸;大螺丝补充整套卡组的伤害不是十分充足的问题,对方不能及时解掉就赚。
再看对阵职业与胜率,打战士、猎人、内战的胜率都挺高:打战士的话注意尽量在10费前抢死或10费后尽快解决,不然会因伤害不足被伊瑟拉、红龙、格罗玛十·地狱咆哮活活拖死,前期骗到斩杀是让战争古树立大功的关键。打猎人胜负手一般看激活和对面的狮子,激活前期拿到优势或者对面狮子没有发挥出作用都很容易走向胜利,另外大地之环先知和老鹿最爱对面的22亡语挂奥秘的那个,轻松浪费对面的冰冻爆炸陷阱;内战基本都是成长激活在差距不大的情况下,能够赚到卡差,稳住场面,而占据优势。
打贼术法胜率一般:打术士动物园感觉不难,但是胜率不是特高,主要还是神抽传说,或者是带猫头鹰比较头疼,比较喜欢打带38嘲讽的,打大王术少,胜率还不错;打贼纯看脸,毕竟奇迹贼、仆从贼整体性能上是比较克制德鲁伊的;打法师只两场都赢主要现在流行奥秘法师,而大地环和老鹿还是能保证不亏。
另外骑士、牧师、萨满打得很少,但是打萨满真心比较困难。一是亡语一次性请不干净场面,二来萨满解场很压制德鲁伊,再者血法配合横扫愤怒只能打出一次,而萨满5血的火元素,随便升级的无羁元素,一群2血图腾还有三血狼抽牌图腾等等。如果能针对的带上科多兽之类就好多了。
总之打啥都不太虚,就是新版本打萨满还是有点头疼的,但并不是不能一战。大家可以根据自己理解更加改善,新的构造区的68时间龙似的仆从也有很大开发性,大家加油,传说不是梦。
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