《炉石传说》8月赛季最高杀入国服前50的高玩分享劝退城墙战卡组,希望对大家有帮助。
一、引言
之前4月豪战打上传说的时候写过关于豪战的文章。之后一个赛季不落,每赛季都拿豪战上传说,5级之前为了打得快也换些其他职业玩玩,但是上了5级后都用豪战冲天梯。
这次给大家带来的是原创卡组“劝退城墙战”。之所以叫“劝退城墙战”,是因为一是卡组中有8嘲讽,跟城墙德类似;二是很多时候占据优势后,护甲越来越多,墙也越来越多,对面就只好放弃认输了。个人感觉当前版本下效果不错,分享给大家,不喜勿喷,谢谢。
二、卡组详情
三、卡组特点
1.茫茫多的墙
一共8张嘲讽牌,从2费到6费,不愁没墙架起来。说实话,墙的数量不比城墙德少。也许质量没那么高,但是城墙战的特点是解多,墙多,后期多。基本上除了老牛跟女王外,对方没有可以无视的生物,而墙又是不得不解的存在。每一个墙要么有较好的身材,要么有较好的亡语效果。
我也叫这个卡组为劝退城墙战。因为我们跟快攻打都是树茫茫多的墙,墙旁放铸甲师。护甲越来越多,墙越来越多,对方也就绝望了认输了。
2.墙旁边的生物
如果对方没解掉墙,除了树更多墙,再就是放铸甲师、痛苦诗僧。由于铸甲师2费、诗僧3费,所以很多时候对方都面临一个选择题:就是解墙还是解铸甲师、痛苦诗僧。解墙的话,铸甲师加护甲、诗僧伺机找对方生物抽牌;解铸甲师跟或者诗僧的话,后面墙就越来越多;同时解的话,那就会消耗巨大,往往用来打脸的都去拿去解生物了,咱就更安全了。如果有无面的话,一个墙没解掉,我再复制一个,对面就gg了。又或者如果对方没即时解掉墙,那就是我们上大哥的时候了,女王、牛头、螺丝就是对方的噩梦。
3.解的数量
解除了生物交换,再就是战士最著名的4解:斩杀跟盾牌猛击。4把武器也可以算作是解。虽然要消耗生命值,但是嘲讽众多的城墙战只要树起墙,生命还是有保障的。而且我们还可以依靠红龙、乱斗来翻盘,依靠盾牌格挡、铸甲师来回血。很多时候我们宁可卖脸,拿武器换场面,只要墙不倒,我们就依然安全。当然,乱斗、大软也算是行之有效的解。
4.橙卡大哥数量
虽然我墙很多,但是主流大哥一个都不少:牛头、女王、加顿、喉爹、螺丝、红龙。别忘了还有众多的墙,虽然不是橙卡,但是很多时候都可以一换二的主。别忽略了母牛,这张卡与牛头、女王同费可不是没原因的,带圣盾的4/5可是很稳健的一换二。所以这也可以算作是大哥了。有无面的话,大哥的数量又上了一个档次。
5.曲线
这曲线异常的美有木有?4644444。可以说是曲线平滑的代表!曲线平滑就代表了费用使用会更合理,不会出现哪一费异常的多,哪一费完全没有的情况。也就是说卡手的时候不会很多。其实,费用平滑是卡组优劣的一个很重要根本。这个可以说是非常重要的特点。
6.生物众多
而且是高质量生物众多,整副牌有19张随从,4武器,7魔法。很多时候我内战能赢就是因为我生物多,大家都没牌了,哪怕一对一交换,我生物多我就赢。
四、与传统豪战、城墙德做比较
1.与传统豪战相比
相比传统豪战,猛击、顺劈、旋风斩、甚至监工,咱是一个木有!也许我们解场能力弱了,但是很多时候我们不是去解对方的怪,而是放嘲讽让对方解我们的。弃魔法换生物牌。
没有了猛击、跟其他过牌手段,只依靠诗僧、大软过牌,所以就要求我们诗僧不到稳定抽牌时候绝对不下,至少是要有嘲讽情况下再下。当然跟快攻打脸流打,我们比较卡手的话可以考虑放一只送死。
城墙战比传统豪战多了很多的高质量嘲讽生物,生存能力更强。很多对方的怪我也因为有墙的存在也没必要马上浪费斩杀、盾牌猛击给一些低费生物了。因为对方会来主动跟我们换。
1.与城墙德相比
墙的质量与数量:
没德鲁伊高,但是数量近似。也许没德鲁伊铺得快,因为他有激活跟滋养的缘故,但是城墙战有着更多更强的解,大哥也更多。我们可以一回合中结怪加上嘲讽两不误。
抽牌手段都较少:
城墙德基本只靠知识古树,战士就靠痛苦诗僧跟大软。
生存能力强:
也是城墙战固有的特点。而德鲁伊回血能力真心有限,回血就只能靠知识古树的两张一共十点,最多再带俩大地之环先知。但知识古树回血了,就没办法抽牌了。职业技能一回合一点真心没法看。反观战士,职业技能一回合两点,与猎人的刚好打平。再加上铸甲师、盾牌格挡、红龙喷,不一定比奶骑、牧师回的少。而且护甲是没上限的,经常一局打完了,护甲加血一共四、五十多点。
斩杀能力:
纯的城墙德是不会带自然之力+咆哮的,也许会带一套。如果没激活,空场9费14点。
而城墙战,8费4/2武器第二刀加喉爹也是14血。还有有红龙可以喷对方到15血,螺丝可以砸脸8血。这些橙卡很多城墙德是不带的。就算对方有墙,我们也可以9费,4/2武器第二刀+斩杀+喉爹。可以说在斩杀方面,城墙战是强于城墙德的。
解场+铺场:
城墙德跟战士是都可以进行解场的同时铺场的,但是不同的是德鲁伊依靠成长的水晶优势或者激活早出大怪或者解怪+铺场,战士依靠武器跟低费去除解场+铺怪。
总体来说,城墙德中期强劲,生物质量数量出色,但斩杀能力、回血能力、解场能力相比城墙战略显不足;而城墙战随生物质量跟数量虽不如城墙德,但后期强劲、斩杀能力、回血能力以及解场能力皆优于城墙德。所以我认为,各有优劣,至少城墙战不输于城墙德。
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