【团战要诀】
很多人说纳尔团战完全没用,很多时候完全没变身就死了或者是根本没输出。
其实如何控制自身的变身时机是个最好的关键。
团战开始时,迷你纳尔状态,利用自己的远程输出,对敌人进行普通攻击或者是利用Q技能对敌人进行限制以及输出,拉开自己与对面突进英雄之间的距离,不要让自己身处去危险之境,因为迷你纳尔的低生命值以及短小的位移技能很可能被对面突进控制一波集火,还没变身就死了.
而真正的纳尔,则是一只将自己的杀性完全隐藏起来,正所谓大智若愚,外表萌不代表纳尔弱。
我们需要做的就是在团战开始时,在团战外围,把自己当做一只ADC,对地方前排进行输出,注意走位,积攒我们最为之需要的怒气,尽快的把自己的怒气攒满。
当团战胶着的时候,把自己怒气积攒满,利用E技能的2连跳,插入到战团的合适位子,或是切入敌方后排,利用自己的强大控制能力以及粘人能力,对敌方造成成吨的输出。
用R技能将敌方后排击飞到墙上或者是击退到己方战阵面前,均是不错的选择。
因为我们第一件核心装是三相之力,普攻带来的移速加成以及W触发的移速加成,使我们在迷你纳尔状态下,能够在战场的边缘进行灵活的输出走位。
而变身以后,显得略加笨重,但是获得强大的伤害控制能力,三相之力的被动能够为巨型纳尔提供不俗移速,并且短CD的技能在三相之力的特效下,能够获得不俗的伤害能力,短CD的Q能够提供很强大的追击能力。
而纳尔的怒气限制并不会让纳尔在迷你状态下身处太久,所以,攻速并不能为纳尔提供很大的输出伤害,而且变身以后,没有强大的体质,很容易被对手击杀。
综上所述,所以纳尔是一个需要一定攻速,但是不是依赖攻速,并且短CD的技能,这几点也就决定了纳尔的核心装备——三相之力
我们并不是萌物,我们是把獠牙藏起来,等待合适的时机,咬断猎物的脖子——纳尔(真正意义理解一个英雄,他的每一个台词设计英雄的设计师就应该想过,所以纳尔的这句话也证明了它的团战思路)!