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魔兽世界6.0中治疗牧师有哪些变化 变化总结

发表:2014-09-23 09:23:49来源:99游戏编辑:

    《魔兽世界:德拉诺之王》中的治疗牧师有哪些改变呢?下面就分享下相关改动,希望对大家有帮助。

  这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。因为现在这毕竟还只是beta,数据调整很频繁,所以以正式服为准。

  戒律+神牧通吃的变化:

  1. 属性被压缩,新版满级,到随机本+5H毕业的状态,大家的血量是25-35万,蓝量是16万。

  2. T17现在每个职业各天赋通用,类似于永恒岛的兑换形式,会有机会出现带额外孔和战火级别的套装。感觉比例在10%左右。

  3. 只有项链,披风,戒指会带精神。测试服看,1300精神够用,1700精神宽裕。如果配装合适,640随机+5H毕业的状态下,我们能有1300左右的精神,紧张但是不至于像5.0去开荒宝库的时候那么痛苦。

  4. 瞬发抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光晕,神圣之星均被改为短读条技能。WOD所有治疗的瞬发抬血技能都有类似牧师的删削。剩下的移动瞬发技能,神牧为环,静,恢复。戒律为神圣新星,插了雕文的苦修也可以移动施放。

  5. 单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。快速治疗的耗蓝比例和MOP持平,治疗术的耗蓝量为快速治疗的一半。

  6. 小驱和大驱的耗蓝比例进一步增加。暗言术痛的耗蓝大幅度减少。

  7. 希望圣歌取消。普通暗影魔不再回蓝。强化的摧心魔一次可回9%左右。

  8. 治疗牧师的神圣之星,瀑流,光晕的伤害取消。

  9. 雕文有不少变化。其中信仰飞跃可以插雕文让你飞向队友。

  10. 100级天赋中,有一个提供瞬发强力回血,但是降低你随后10秒的治疗量。用着感觉不是很灵活,但是特别情况下保护T血还是不错的。另外一个100级天赋提供的是每10个治疗技能给你附加一个额外的愈合祷言。属于无脑天赋。

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