《地下城与勇士》(DNF)国服新职业精灵骑士PK流怎么加点?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
先说通用技能的部分:
后跳:Lv1,自带;
受身蹲伏:Lv1,这个PK应该没人会不点吧;
基础精通:Lv1,自带;
跃翔:Lv2,这个技能加了2级,主要是考虑到持续时间的问题,1级的持续时间实在太短了,2级就好很多,还是要看个人习惯吧,也可以不加;
物理暴击:Lv10,提升伤害,还是很有必要的;
物理背击:Lv10,同上;
再来说职业技能的部分:
盾挑:Lv10,浮空技,其实就是上挑,为了浮空高度,加满;
强踢:Lv41,这个技能其实可加可不加,我是把剩余SP都加到这个技能上了,毕竟技能CD很短,没事也可以用来穿插在连招中输出,有时打出失明效果也不错;
命运之轮:Lv41,这个技能相信大家都是用来破保护打极限伤害的时候用的,所以加满追求最大伤害;
盾击:Lv41,小突进技能,带有眩晕效果,还不错的技能,可以看成大叔的直拳冲击用;
盾牌格档:Lv5,这个技能可以说是近战杀手了,比什么逆转反击强多了;
跳斩:Lv38,扫地收招专用技能,加满后的破保护伤害爆表的保证;
自动防御:Lv10,减伤的被动技能,加了都说好用;
防御姿态:Lv1,让你在格挡时还能进行移动,没有道理不加;
破武之轮:Lv36,远程牵制技能,精灵骑士本身还是很手短的,这个技能算是仅有的远程技能了;
精灵骑士板甲精通:Lv1,自带;
盾牌转换:Lv1,自带;
骑士之道:Lv1,自带;
骑士守护:Lv1,自带;
骑士信念:Lv8,增加伤害,没有道理不加满;
愤怒冲撞:Lv36,突进附带眩晕效果,很好用的起手技能,有点像破军,不过不能让对手浮空,需要注意;
战吼:Lv20,增加自身的命中和回避,很有用的技能;
蔷薇护甲:Lv20,增加硬直,非常好的技能;
守护神鹿:Lv1,精灵骑士的第二个上挑技能,虽然自身不是霸体状态,但依旧是很好用的对拼起手技能;
伟大的意志:Lv13,解除异常状态,有时很有用,有时又一点用都没有,可以加满,也可以不加;
破甲冲击:Lv31,Y轴范围技能,判定范围还是不错的,建议加满;
自然守护:Lv20,类似武神的霸体护甲,PK霸道到不行的技能,没有道理不加满;
神木刺击:Lv1,飓风旋枪的前置技能,点1;
精灵之跃:Lv1,位移技能,主要用来跑路用;
铁壁突进:Lv1,有时顶技能或者封位用,1级足矣;
一刀两断:Lv23,精灵骑士破保护第二利器,加满不解释;
自然束缚:Lv26,抓取技能,判定范围非常不错,而且还有定身效果,加满;
飓风旋枪:Lv23,自身霸体状态,而且有吸附效果,可以看成范围更大的蓝拳的洗衣机;
天陨断空斩:Lv1,判定效果很差的技能,不过因为是强制连招,自身霸体,所以有时候在顶招时很有用,1点足矣;
大自然的庇护:Lv13,这个觉醒被动真心效果不错,值得加满。
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