《炉石传说》奇迹贼依然坚挺,全程奇迹贼冲上传说11名攻略。希望对大家有帮助。
由于天梯中的猎人和术士非常多,又以亡语偏快速的猎人和动物园术士这两种形态居多,所以如果想要在当前环境上传说,势必要打这两个卡组有稳定的胜率,于是便有了猫头鹰、第二张乱舞和董大师的加入,但因此也会损失掉斩杀的能力,所以在面对土豪战的时候是非常困难的。
整套卡组的思路有区别于过去的火车王暗影步斩杀打法,有很大的操控难度,非常依赖仆从站场来输出,简单的讲就是法术控场保护仆从,在上手之后才会有稳定的胜率,不建议新手奇迹贼玩家使用。
各职业打法如下:
动物园:起手找解牌和aoe,背刺、特工、毒药、刀扇、乱舞、猫头鹰都可以留,如果没有找到背刺有刺骨也可以救急使用,5费之前尽量以限制场攻为准则,能解干净就解,不能就降低场攻等待刷牌的机会,在控制住场面后一定要给对面压力,冷血第一时间给上,在血量不多的情况下记得早点上大师防对面神抽大哥,总体对抗占小优,毕竟牌序问题无法改变。
亡语猎:起手留牌同动物园,前3费控制住场面,等待加基森和蓝龙补充手牌,陷阱视情况触发,记住前期不要贪,就算硬币刺骨也要解掉送葬,如果到5费时没有亏掉10点血以上,基本就稳了,后面就看加基森的造化了,总体对抗占大优,是主要上分点。
牧师:起手除解牌外可留毒刃大地环,aoe不留,牧师是相对慢的对手,所以可以很舒服的过度到加基森阶段,要点就是优先上4攻爹,记得防一下暗影狂乱和130,加基森不裸上,就等着对面上东西要处理的时候再边处理边刷牌,除非是情况非常紧急的时候要优先上,总体对抗占大优,是不该输的对抗。
咆哮德:起手除解牌外可以多留闷棍处理天胡情况,不过一般面对有成长和激活的咆哮德是非常困难的,尽可能的多清场早点开始过牌给对面压力,因为很可能9回合就要结束了,记得洛欧赛布的使用一定要得当,年轻的咆哮德在不知道有双乱舞的情况下很容易激进的all-in,总体对抗对半开。
城墙德:现在的城墙德都是双大师的,所以两个闷棍尽量不要过早的使用,前期能解掉就解,大刀可以先挂上开始输出,总体对抗占小优。
土豪战:可以说是比手牌术还要难的对抗,在牌序正常的情况也要看对面的脸色才能获胜,如果仆从都被对面一一解掉,那么就会没有输出而精尽人亡,会打的土豪战可以很稳的战胜这套没有爆发力的奇迹贼,几个关键点:削护甲、秒苦痛、保仆从、听天命,总体对抗占劣势。
手牌术:在加入了猫头鹰和双乱舞之后,对抗手牌术有了一定的胜算,记得4费前算好手上的牌能不能处理掉暮光龙和山岭,这两个如果前期都能很好处理掉,那么后面会好打的多,然后就是控场的同时控对面的血量,场上站一两个仆从,手里捏着法术和乱舞,用好了两个乱舞,手牌术是算不到你过强的斩杀线的,总体对抗占小劣。
奥秘法:碰到的不多,感觉上比较看双方的经验和水平,总体对抗占小劣吧。
红龙冰法:在洛欧塞布出现之前,可以说传统奇迹贼在对抗红龙冰法时是几乎没有胜算的,唯一的机会就是造大范,所以可以看到之前很多奇迹贼在对抗红龙冰法时慢慢的软磨硬泡直至死亡是多么错误的打法,但在洛欧塞布出现之后,灵活的使用是可以有一定胜率的,阻止对面aoe、冰箱的实际都会左右战局,非常看双方的经验和水平,高手之间是会打出非常精彩的对局的,总体对抗占大劣。
萨满:前期做的事情和对抗动物园一样,区别就在于后面的防斩杀,萨满有带嗜血的,也有带风怒的,还有自杀锤的,所以判断对面的斩杀线是能否获胜的关键,尤其是在中期不完全占优场面胶着的情况下,选择相对稳妥的打法是保证胜率的关键,总体对抗占小优。
骑士:慢速形态居多,算好对面的清场技能即可,总体对抗占大优。
内战:变化最多的对抗,双方的牌序和加基森到来的时机比经验和水平更加重要,记住第一原则:血量是内战的第一资源(炉石中的三个资源:费用、手牌、血量)。
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