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炉石传说10月天梯环境下的Buff流圣骑士卡组分享

发表:2014-10-09 09:11:58来源:99游戏编辑:

  combo枚举

  1。炎术师,卡组的combo核心

  廉价魔爆:炎术师硬币,2-1费,耗牌0;

  最强清场:炎术师平等,4费,耗牌2;

  二段横扫:炎术师锤,6费,耗牌0;

  强化奉献:炎术师奉献,三伤二段清场,6费,耗牌1;

  补牌魔爆:炎术师圣疗,10费,补牌加补刀,耗牌-2;

  任意两者组合:多段强A。

  2。公正剑,卡组轴心

  公正剑+战吼随从解:解场、占场、身材大一圈、提升一费价值;

  公正剑+诺森德:冲锋打5,圣盾换取所有五血以下生物,9费,耗牌0;

  3。其他

  阿古斯+诺森德:冲锋打5,并立圣盾嘲讽,10费,耗牌0;特意写出来是因为这套看似平常的combo其实是很难处理的,而且也弥补了公正剑用完后,诺森德没法完解5血生物的缺陷,事实上,诺森德的五攻冲锋灭掉了无数只蘑菇男。

  奶爸+王牌/城管:补血解大哥,10费,耗牌0;特意写出来也是为了彰显法力曲线和费用搭配的意义。

  真银剑+诺森德:8伤,10费,耗牌0;特别强调,这是一种斩杀手段,虽然不华丽,但对圣骑来说已经足够,其他职业是防不胜防的,配合场攻绝对不容忽视。

  说实话,这些所谓combo其实都挺寻常的,除了标志性的炎术师平等,费用都相当高,特意写出来是想展示牌耗,圣骑除了靠武器和随从解,就是通过这些不算华丽的combo赚取卡差。

  实战打法

  对任何卡组、起手真银剑、城管、之影必留,平等奉献、平等炎术师同时出现也必留。对快攻刻意找炎术师、奉献、平等,四大战吼随从解黑骑、猫头鹰、王牌、哈里森可以视职业酌情留牌。之影打任何职业都很有用,作为圣骑低费最适合裸下的随从,他的地位是无可替代的,下面我就不再单独提起了。

  关于胜率,我因为只用ipad来玩,没法装任何辅助软件,只能靠感觉来估测了,大家有个印象就好,不必太较真。

  对法师,整个天梯历程只碰到过一个巨人冰法,大优,轻松取胜;没碰到过黑暗大法师,但对面有满血斩杀的combo也不好说。对待有红龙的职业,尽量不要在红龙出来前消耗三张大奶,红龙一出来,就用奶爸王牌的combo灭杀并补血。对待奥秘法,大概六四到七三开之间,判断奥秘非常重要,如果是后手、硬币尽量留着解法术反制,猫头鹰很适合用来沉默淤泥怪和女王同时用来解镜像实体。对于淤泥沉默后先置之不理;对女王,可以沉默后城管,直到对面下小随从,灭了解出复制,再扫清其他渣渣。因为有平等这种清楚combo,所以哪怕法师随从招得多了,也不需要害怕,但必须注意血线,之影不能憋,解掉浮龙和送葬者就是立大功。总的来说,破奥秘是很伤脑筋的,既亏节奏又无法使用最优解,但圣骑和其他职业不同的地方是,他有着游戏里最强的瞬间回血能力,打后期无惧任何职业,所以前期在破除奥秘上稳一点慢一点亏一点都是可以接受的。一旦将奥秘破除后,就是狠狠按着打好了。关键牌是猫头鹰,有时需要在早期沉默科学家破除对方节奏,有时又得留着给淤泥,如何选择得根据手牌和局势来判断。难点主要在于法术反制,有时候宁愿先交奉献也得保证炎术师平等可以顺利发动,有时候宁愿先垫平等也得保证圣疗能过牌回血。总的来说,刨除运气因素,buff骑不虚奥秘法,但绝对不能急,绝对不能冲动,尽量降低失误考技术和意识取胜。

  对贼,主要还是各种新版的奇迹贼,但我在天梯五级以内没有碰到过,十几级的时候倒是赢过好几盘,但当时卡组还没最终成型,也很难说胜率。总体来说,留着平等解决隐藏的随从,少卖脸,多抢血,四血五血的随从尽量用诺森德解,还是不难打的,毕竟现在奇迹贼已经基本放弃斩杀combo,没有以前可怕。但问题还是过牌,如果不幸被加基森过上一通,场被解干净而卡差又被拉开,就是神仙难救,只能靠圣疗缓一口气。此外,没有带洛欧塞布,对贼的压制力不足,这也是潜在的问题。不过,哈里森会有很好的表现,如果吃到大刀有了近四张卡差就稳赢了。关键牌是哈里森和诺森德,大螺丝也能经常立下大功。

  对猎人,我在五级之前是带双飞刀破法,而不是双猫头鹰的,输过两三盘。五级之内换猫头鹰后就好像只输过一盘,那一盘对方洗脚凭借放狗和残留的小鬼灵突然过了五张牌,然后连招两只狮子,我解不了第二只,于是被抢血死。。总体胜率估计能有七三到八二开吧。如今的猎人过牌是个大问题,面对满编猫头鹰和城管的圣骑,前期送葬后期狮子都很难占优。关键牌自然是猫头鹰、城管和哈里森。

  对土豪战,呵呵。我想说不可能输,但我却在四级左右优势意识太浓,随手下了弗丁,被对面盾猛女王抢走,偷袭成功而蹦了盘。但角色技能的压制、加上黑骑、王牌、哈里森、城管、诺森德的存在,很多情况下,一张平等都不用就能完解对方所有大哥。不过有三点是非常需要注意的,一是扼杀对方过牌,只要让对方苦痛不能过到两张牌以上就稳了,其中一个细节是不要轻易在两费随手招报告,免得对方下苦痛赚牌,当然,如果有解在手,勾引一下也是很不错的;二是不要过度铺场以防乱斗,毕竟只靠报告兵就能确保输出,我们只需要靠战吼随从解,一边解除对面任何生物,一边靠战吼过的随从占场输出就够了;三是应对各种大哥。王牌蹦一个、城管配合场攻轻松解一到两个、诺森德和场攻解一到两个,再不济就用平等,总能轻松把大哥们消灭干净,总的方针是优先用场攻解大哥,王牌留给大螺丝或者女王、城管留一个给吼爹,就万事大吉了。

  对萨满则是势均力敌,对方单解丰富、铺场快又有爆发、角色技能更加全面,而我方群A清场更有优势,又能够回血。个人胜率应该有六四开,关键主要在于法潮和火舌的处理,躲在嘲讽后面的三血生物是很讨厌的,没有群a的情况下,猫头鹰和愤怒锤能建大功。AOE无疑是最重要的,火舌用单解就可以,场攻不高时不要轻易放。火爹可以用城管或者buff后的诺森德来处理,不是很麻烦。麻烦的是三血的狼魂,单纯奉献是a不死的,必须依赖武器和场攻,必要时甚至可以交一个诺森德,免得对面安安稳稳的下火舌和法潮赚卡差。此外,必须单独提到毁灭锤,这东西配合萨满的低费法术,抢血和解场实在太厉害,如果哈里森一时不来,很可能就被对面抢血抢死。因此,只要没到山穷水尽,哈里森都不要轻易裸上。对萨满胜率不算非常高还是因为圣骑缺乏爆发和斩杀,只能稳扎稳打。关键牌是猫头鹰、愤怒锤和嘲讽,哈里森收益不明需另算。

  对德鲁伊,城墙德轻松虐杀就不说了。咆哮德就很不好说,我在两级时有一段非常不愉快的经历,被同一个德鲁伊连克四场,他次次激活成长,我又经常没有城管和奶,前期被抢一下血,后期被神抽自然咆哮斩杀,防不胜防。而之前和之后打咆哮德我起手都能留到城管和真银剑倒没有感觉到什么压力。说起来,自然咆哮很多情况下是震慑性的核武器,要保持14血以上,又要防止场攻加成,很多时候被迫七八费就交一次平等,然后对方再铺一次,你不知道对方是否已经凑齐combo,只能每回合尽力清除对方的大随从,往往就不能发挥群a的威力。我认为我那波四连败是rp的问题,但无可否认,那是五级以内遭遇的最大挫折,只能保守的估计和咆哮德五五开吧。关键牌是城管、奶爸、诺森德和大螺丝。尤其是奶爸,关键时候占场一奶,整个人都踏实了。至于大螺丝,只要进场轰死一个大随从就已经完成任务,如果碰到不带王牌的鬼影德,连续轰两三回合都不成问题,到时就大局已定了。此外弗丁不要怕裸上,被沉默了也依然有体型,可以吃死姐夫和利爪德的。反而不要太过期待黑骑,因为对面的利爪德往往都会冲锋抢血,黑骑基本砍不到,反而是诺森德反冲最合适,基本都能一换二。

  对术士,我五级以内对动物园没输过,猫头鹰、之影、城管、诺森德、奶爸都能有所表现,阿古斯、卡死订购、淤泥和弗丁五大嘲讽就更不用说了。我比较得意的一点就在于此,这套圣骑速度偏快,反制能力特别出色,单解和占场比老版的圣骑要强,打动物园不至于太被动。譬如诺森德可以清理烦人的4/4;猫头鹰更是鬼灵、蛛卵的克星、必要时还能沉默一下飞刀或恐狼以降低攻击;城管一如既往的重要,降低场攻、专治大哥都有奇效。必须特别提到嘲讽和诺森德的combo,对面通常会把猫头鹰留给弗丁,卡死订购和淤泥往往用大哥踩死,由于两者的攻击是3,大哥只剩4血正是诺森德的狩猎对象,这种反杀可以妥妥的稳住局势,抵消大哥的压力,我认为我打动物园相对轻松,至少一半功劳可以记在猫头鹰和诺森德头上。胜率或者可以嚣张一点说九一开?

  至于大王术,呵呵。只要不是太卡手,王牌、城管、诺森德+场攻能治居然,城管、猫头鹰治暮光幼龙,黑骑和buff后诺森德可以吃淤泥,平等用来解复数墙。对面不变身大王就慢慢耗死,变身大王就哈里森吃掉武器,依然轻松解决。老实说,除了脸背的时候,打大王术大多数时候还是相对容易的,稍微吃力的是上古猫头鹰这种强力开局,没有真银剑就只能交城管,有点伤。但是,虽然说起来轻松,实际对战时非常讲究技术,最需要强调的细节是报告兵,数量一上去就能和一个战吼过的随从一起骗地狱烈焰,还可以配合真银剑和诺森德解淤泥和蘑菇男,以节省硬解。黑骑经常可以砍到被架巨人,除非占场需要,否则没必要满足于区区淤泥。至于不要过分铺场就不必说了。另外需要注意的是奶爸不如诺森德重要,空场时下奶爸试虹吸也不要下诺森德,因为后者是重要的冲锋资源,必要时是需要用来冲脸斩杀的。此外,阿古斯能额外提供两点场攻,配合公正剑buff出来的占场随从以及诺森德,往往可以完成十几血的斩杀,必须仔细算清,不要错过斩杀机会,以免夜长梦多。胜率七三到八二开吧。

  其实也不独大王术,对其他任何职业都是,这套卡组其实是有斩杀可言的,虽然低,但不容忽视,不能错过。

  打牧师依然是呵呵,我连败给同一个天湖咆哮德后,又连续吃了一个牧师三局(那个牧师中途换了德鲁伊也被我吃了,总共得了四胜)。跟打动物园一样,五级内没输过给牧师。核心是之影、公正剑和诺森德,公正剑可以把两个3/5嘲讽buff成四,防止暗影狂乱;两个随从可以四攻或五攻出击,完吃黑暗教徒、白富美并强势占场,解场后四攻不怕轻易被解,五攻为奶爸、螺丝骗灭,物尽其用。五级以内没有九四牧,基本都是环牧和王雨沐,防好奥金环、把随从buff到四攻就好。对五级外的九四牧,额外注意随从数目,尽量不要超过三个就可以了,稍微需要注意的是,尽量留一些解牌在手以防备我们被偷的那些牌,譬如哈里森其实有可能吃到真银剑乃至公正剑,而猫头鹰除了沉默女王也有可能需要给被偷弗丁。不管打何种牧师,留着弗丁不出压制精控,没事招报告打脸,保持对面空场就可以了。牧师的随从哪怕再buff也不如大王术坚挺,解起来不会太费事。哪怕剑圣环,也是以透支奥金环的清场combo为代价的,要是没城管可用,交了平等都不可惜。

  至于内战,圣骑实在太少了,五级内我只打过一次,轻松取胜,没太多悬念。公正剑是内战神器,专治报告兵,buff出的报告兵们甚至可以骗取一个奉献。两个猫头鹰可以沉默弗丁、女王或者恢复自己被城管了的随从,用起来非常舒适。哈里森和黑骑就不说了,内战一出就能占据先机。

  尾声

  已经写得够长的了,我甚至都开始不期待有人会仔细看完。无论如何,圣骑是我最喜欢的职业,我真心希望他在天梯不再被埋没,所以,真诚献上这篇“技术”贴。

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