《炉石传说》攻防奶一体的圣骑士卡组,专克术士猎人。希望对大家有帮助。
首先我只是一个徘徊在4、5级的玩家,没有上过传说,玩炉石也就4个月左右,经验和理解都不够深入,只是这次受17173酹月逍遥的回魂奶骑(我更喜欢叫它半颗元气弹)卡组启发,发现了这个不错的思路,而且胜率确实不低,故而忍不住分享一下,抛砖引玉,一起改进。
在秃鹫和火车王宣布削弱的时候,我就推测这对圣骑士来说是一个好消息(比萨满有过之而无不及),不论是对战大王术、法师、小德、战士、萨满还是奇迹贼,奶骑都是不虚的。所以这个月我兴致满满地抄了几套也自己做了几套骑士开始愉快地玩耍,谁知道94牧的制霸打乱了所有卡组的阵脚,天梯在混乱了一段时间以后几乎是回归到术士、猎人的天下,最大的区别是手牌术多了许多。在使用这套卡组之前,我是用的改版秋日猎和怪蜀黍不坏的改版k神中速奶骑并进行微调,没想到这两个卡组实在厉害,本来地狱模式下的天梯我是不怎么敢碰的,也就每天打一下娱乐一会,居然还是在4、5号的时候打到了9级,然后就因为没有稳吃的卡组而停了下来。
相对来说,改版k神中速奶骑比较针对猎人和手牌术,对战动物园则扛不住,而酹月逍遥的回魂奶骑则是针对动物园和手牌术的,并且因为只有圣疗过牌和元气弹这种太看脸的因素让人望而却步,实战效果挺可怕的,打出了个30%多的胜率……对战亡语猎的时候也尤其头疼。所以我就想,能不能有办法能稍微把中速奶骑的思路转接到这套卡组上,并且通过增加过牌、增加稳定性的方式来实现这套卡组的思路。
跟回魂奶骑相比,这套卡组换掉了4张卡,其中包括元气弹、一张熔核和机关枪这些核心卡,另外还换掉了一张列王守卫。
首先讲一下这两套卡组共同的思路,都是前期靠报告兵和解牌解场,阿古斯架小怪,大保健砍,城管拖延,生平烧烤奉献机关枪等等,5费能上董大师以后就能逐渐扳回节奏,并且在一堆墙还有一堆大哥的保护之下借助伊瑟拉的力量完成花式斩杀。
但原先的卡组过于理想化,在实战中除非是脸非常顺否则根本没法活下来,在曲线十分后期的情况下又极度缺乏过牌,导致在对战术士以外的职业胜率非常低。
我第一次的调整是把两张熔核换成了两张山岭,因为熔核的属性非常美好,但你却基本够不着这上限,就算是双架了也可以轻松死在直伤或者解牌之下,在损血过多的情况下它只是望梅止渴。结果,第一场我就起手2山岭卡手,让我意识到了圣骑士在憋手牌的方面跟术士根本没法比,两张山岭也是不行的,所以最后变成了一山岭一熔核灵活了很多,在低血量时上完熔核可以立刻给自己奶一两口,不再有后顾之忧。之所以在去掉元气弹以后还保留了两张巨人,是因为我发现如今它们的发挥竟然远超大软、黑骑、老牛这类常带的卡。因为这套卡组有3个双架,让巨人可以物尽其用,而且一般丢上去都不会太晚,如果吃掉解牌,那就保护好了大螺丝、老佛爷和伊瑟拉。而且,它会让对手不知道我们在干嘛。
接着,我意识到在新的卡组里,这半颗元气弹已经没有什么存在的必要了,虽然它有一个很重要的作用——弥补骑士的直伤,但它会让你多了很多顾虑,在牌库还有不少低费卡牌的时候十分头疼。我在一次后期元气弹一个圣光术之后果断换掉了它。同时换去的还有机关枪。AOE,这套卡组面临的最大的问题就是AOE不够用,奉献勉勉强强,烧烤要看combo,而生平一共只有两张,机关枪还往往要抢一张生平,还很看脸,实在是太亏了,而且生平机关枪要8费,根本远水救不了近火。
因此,我选择了一张蹒跚食尸鬼,这是一张很不错的卡,有些骑士也会带,不做更多解释。另一张则是我纠结许久的憎恶,这张牌几乎没几个人会带,但它跟骑士的配合其实非常好。这也要多谢naxx副本boss的启发,如果看过我以前naxx攻略的朋友也许也有印象,我在其中的骑士卡组里也携带了憎恶,因为他的负面作用对于骑士来说无关痛痒。这套卡组几乎没有3血以下的随从,而且前期几乎都是报告报告报告,憎恶5费就能上,能够完美清一次快攻职业的场,破蛋也就破了,手里还那么多解牌呢,蛋就两颗,如果是猎爹,可能都要哭了;如果拖到后期才上大哥们还怕掉个2血么。如果被沉默了就是赚,而且5费44的身材一点也不差,再不济人家也是个4攻爹呀。
这两张牌不但让卡组在前中期能有一个更加稳定的过渡,还添加了两个小AOE,大大提升了这套骑士的生存能力。清不干净?城管,大保健,奶!
最后该加上一张苦痛是我早早就想好的,不但能过牌,而且也弥补了一下骑士3费的曲线,但换下去什么随从我纠结了不短的时间,最后换下去一张列王守卫也只是还可以的选择,这减少了6点血量还有一个不小的怪。想想卡组实在太后期,如果到了7费对面已经铺了满场,上个列王守卫也就是自我安慰,所以也就换了。总得来说,这套卡组的过牌能力还是比较弱的,差一点的话苦痛也就过个一张。不过,经过了这些调整以后,卡组的前期过渡能力已经强了很多并且有所富余,解牌能留下不少给后期,还增加了很多灵活性,只要顺利进入5费基本就没什么悬念了。我可以再塞一张苦痛,但我觉得已经没有必要了。
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