《风暴英雄》乌瑟尔天赋加点如何选择?乌瑟尔怎么玩?下面就分享一篇乌瑟尔新手攻略。希望对大家有帮助。
乌瑟尔是本周的免费英雄之一,该英雄具有操作简单、技能鲜明的特点,非常适合新手玩家使用,以下为该英雄的入门攻略!
新手对战思路
风暴英雄是一个团队游戏,用辅助型英雄单排对战模式就要做好跟死队友的准备:
对线:不管怎么样都不要一个人单走一条线,风暴英雄中所有人经验共享,作为一个辅助英雄你的最大任务就是保护住你身边的脆皮输出,帮他治疗和清兵线即可。
打野:乌瑟尔不是一个适合打野的英雄,但是在脆皮队友需要打野时,他可以顶在前面吸收野怪伤害。
团战:如果是遭遇战的话,尽量留下控制技能保护己方脆皮;若是需要发起团战的话,骑马冲锋直接丢锤子晕人简单暴力,而且非常有效。
技能讲解
不灭虔诚(战斗特质):乌瑟尔死亡后变成无敌的灵魂,持续 10 秒,普通技能和攻击造成 50% 的效果。
对于广大新手来说,务必要先知道有着这么一个特质的存在:不单单只是在自己死了继续做些什么,更不能无视对面也有乌瑟尔时,他的灵魂对战场的干扰。往往战局的平衡都是一瞬间被打破的。
圣光术(Q):治疗一个友军使其恢复 194 (+44 每级) 点生命值。
圣骑士的招牌技能之一,虽然加血瞬发无弹道,但由于有着较长的冷却时间,所以从魔兽转过来的玩家千万别在团战时看到谁掉了点血就马上去加,这个游戏不需要利用好每一个GCD。不然一旦遇到更为紧急的状况时就只有看着还在冷却中的技能空流泪了。
圣光普照(W):使一条线上的友军恢复 100 (+20 每级) 点生命值,对敌方则造成 65 (+15 每级) 伤害。
这一招类似魔兽世界中牧师神圣新星的存在,不过是向一个选定方向打出去的范围效果。在释放时,尽量多考虑站在队友身后,这样丢出技能不但可以帮助队友回复生命还可以同时压制敌方。
制裁之锤(E):造成 48 (+8 每级) 点伤害并击晕目标 1 秒。
圣骑士的招牌技能之二,团战时尽量留给对方的刺客和远程输出使用。不过要注意,这个技能的释放距离实在短的可以,团战时尽量接在队友的先手控制之后。追杀的时候找机会上马再冲过去放技能,靠两条腿追人略微有些困难。
圣盾术(R):使一个友军单位不受伤害并且增加 20% 的移动速度,持续 3 秒。
圣骑士最著名的招牌技能,但是在多数的路人局情况下,你能发现你刚给一名或者垂死、或者在人堆中被集火、或者貌似要去开团的人套上无敌时,他们往往都会在技能过了大约1-2秒才意识到“啊我无敌了!”。总之,这个技能的使用是非常讲究沟通和配合的,在开黑时使用起来更为舒服一些,至少可以对着麦克风喊:“我给你套无敌了,快上!”
神圣风暴(R):造成 100 (+25 每级) 伤害并击晕敌人 1.5 秒。
说实话这个技能并不是特别给力,在未强化前射程着实有些短,但相对圣盾术来说至少能冲进人堆就可以发挥作用。尤其是当对面有着一堆近战的情况下时。
新手天赋点法
圣光之触(第一层):使圣光术范围扩大2码。
能够很大程度上减少救人一命的难度,其他都不实用。
光明使者之锤(第二层):每次普通攻击可恢复5点法力值。
前期蓝太容易用完了,但是普攻敲小兵机会还是比较多的,点个回蓝能提高续航。
圣光涌动(第三层):被圣光普照治疗的每个目标都可以返还10点法力值并减少1秒冷却时间,最多返还50点法力值并减少5秒冷却时间。
有了它,使用圣光普照不单单可以增加续航还可以使用的更加频繁。
神圣风暴(第四层):对附近敌人造成75点伤害并使其昏迷1.5秒。
刚刚说了,除非你和一个脆皮输出基友双排或者开黑,否则选圣盾术就是和自己过不去。
缩小射线(第五层):激活后,使敌方英雄的伤害降低50%,同时移动速度降低50%,持续4秒。
该技能配合控制链可最大化的弱化对手的输出。(未解锁的话则可以选择盛燃之怒提高一定的推线和清野能力)
圣光汇聚(第六层):每击中一个目标,伤害和治疗量提高10%,最多提高50%。
该天赋能够再次大幅度强化圣光普照技能提高己方团战时的战斗力,不过要是感觉对手一直都没有打你的想法时,点全神贯注减少冷却时间做个安静的奶妈也不错。
神圣飓风(第七层):神圣风暴的范围扩大100%,冷却时间减少20秒。
能够让大招质变的天赋层,一般情况下都会强化大招。不过圣盾术的强化实在弱的有些儿不像话,若对方团战AOE输出能力强的话(譬如诺娃的卫星炮)还不如点出风暴护盾对队友的保护多(在解锁之前可以直接点出风暴护盾)。
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