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补充属性(还木有整理完,先发两个有用的),加在上述代码前就行了【注意,以下两条属性实测新开档有效】不知道为什么开头的那个P老是显示成表情,郁闷,那个捂嘴笑的表情其实是大写的P!!
作用分别是:
城市数量带来的负健康值减少50%
人口带来的负健康值减少50%
其它属性还有【大家自己参照上面的格式替换就行了】:
LandUnitMaintenanceModifier 陆军维护费用,负数就是按百分比减少费用
NavalUnitMaintenanceModifier 海军维护费用,负数就是按百分比减少费用
CapitalBuildingModifier 首都普通建筑建造加快,正数,百分比增加
PlotBuyCostModifier 购买地块费用,负数,百分比减少
PlotCultureCostModifier 扩展地块所需文化,负数,百分比减少
CultureFromKills 杀死敌方单位获得的文化【这个我不是很清楚,因为本作已经改成杀死异型获得科技了,也许有效果】
CityCultureBonus 城市提供的文化数,正数,1就是1点,2就是2点
PolicyCostModifier 政策所需要的文化,负数,百分比减少
CityConnectionTradeRouteChange,我方城市道路连接商路金钱,正数,1就是1块,2就是2块
FreeTechPerXPolicies,每X个政策给一个免费科技,正数,1就是每点亮一个政策,就送一个科技,2就是点亮2个政策,才送一个科技