《堕落之王》怎么玩?《堕落之王》的玩法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
难度略高,硬派的动作游戏,不是爽GAME,操作上跟《黑暗之魂》相似,R3锁定 R1攻击 R2重攻击等等,不过没有盾反,每个起始派系有4种魔法,经验值可注入技能或人物能力,升级技能(最高3)及升级人物能力,能力分为 Strength 力量、Vitality 生命力、Agility 速度、Faith 信仰、Endurance 韧性、Luck 幸运。
游戏中三种不同的魔法特性Brawling、Deception、Solace。
可以破坏物件来找到秘路。
经验值可以用来投资能力点数。
死亡后以及重载同样会重置区域中的敌人。
游戏中有个类似挑战的区域 - 进入区域内开启宝箱可以获得物品,但也可能会召唤敌人。
如果你够安静的走路敌人便无法侦测到你*剧情会提供一些选项来让你选择。
拥有类似洛克人的手炮可以发射魔法。
死亡后会掉落经验值,可以取回但会随着时间越来越少。
魔法特性的升级会有能力点数的前置。
似乎每把单手武器都可以切双持选项。
滚动跟《怪物猎人》一样有很短的无敌时间,滚动后可以接攻击,绕到敌人背后可以背刺。
武器暂时看到剑、大剑、鎚、大鎚、斧、大斧、杖、重钝武器打击感很强劲。
防具分轻中重,其中有一项数值,POISE,防具越重,数值越大,是否跟潜行/人物动作硬直有关还未知。
旅途上有红色水晶的纪录点,补充药水跟升级人物 (就是炉火),不同的地方是怪物不会因触碰纪录点而重生。
地图是开放式,有隐藏秘道(藏在墙壁后),探索的地方好像不多(有保留,因游玩时间短)。
游戏有很多宝箱,以及Void,一个亚空间隐藏宝箱,需要解谜或杀掉怪物等等。
有一些简单支线任及对话选择,未知对主线有没有影响。
缺点是帧数不足,不用写轮眼都看到,过区需要读取,R3 LOCK很不灵活及不明显,人物移动时镜头会轻微摇晃。
某些敌人很难,还很会盾反,大多怪都有盾,还有的很会耍枪接技,感觉不同特色的另类难度,boss都挺帅的,还有一击必杀技,但是玩熟之后应该比黑魂简单,但在之前只知道举盾的玩家肯定是会被虐要多配合闪躲。
一样有火堆存挡,换装备,升级的设定,但是敌人坐了火堆后不会复活,要主角死了或跳出才会复活,一样有原素瓶可补充,也不能创角,就是个大叔。
收集物品活像是《暗黑血统》,但是装备鲜艳且有特色,敌人小兵难度稍增强,有必杀技,但可以随时坐火堆补血补瓶,小心别贪刀,有法术系统,减少难度,boss一样要一次打过,打赢才能坐火。
大概是爽快型黑魂,感觉很到味,很不错,很暴力,能绕背背刺,给对这款游戏的疑问的解惑,地图设计仍是黑魂一胜出,但是仍有隐藏元素要注意,有可打破的墙壁,希望这篇能帮助到人。
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