《炉石传说》三天上传说的德鲁伊卡组分享,攻防兼备。
从七级到传说大概用了三天一共不到十个小时,最后从两级4颗星到传说连胜七把胜率还是比较高的。个人理解德鲁伊作为一个攻守兼备的英雄,其英雄技能就决定这个性质,所以根据这个特点就组了一套可以防守又有爆发的一套卡组。与传统的咆哮德,城墙德有一点不同 ,这套牌一共有7个墙,可用来抗压,还有肉用僵尸,前期上去,配合愤怒等解场法术很好到达中期强势期。
影子这张卡前期上去,如果对面是快攻可直接现身,如果对面是慢速职业可以看情况要么用来抢血,要么解怪打战士可以用来打掉护甲等,总之也是体现攻守兼备特点。
卡组详情
法力值消耗 0: 激活 x 2
法力值消耗 1: 肉用僵尸 x 2
法力值消耗 2: 愤怒 x 2
法力值消耗 3: 纳克萨玛斯之影 x 2 王牌猎人 x 1 大地之环先知 x 1 野蛮咆哮 x 1
法力值消耗 4: 丛林守护者 x 2 横扫 x 2 森金持盾卫士 x 2
法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1 碧蓝幼龙 x 1 淤泥喷射者 x 2 星辰坠落 x 1 利爪德鲁伊 x 2
法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1 烈日行者 x 1 黑骑士 x 1 自然之力 x 1
法力值消耗 7: 知识古树 x 2
对阵各职业
猎人:现在天梯猎人太多了 ,其特点有动物园的性质,依靠铺场抢血,但是斩杀线不算很高,起手我们可以留激活,僵尸,愤怒等,依靠这个度过前期,到中期依靠几个强力嘲讽,猎人手牌很快就会用完,然后就很好打了。
动物园:和打猎人差不多,起手可以留星坠,动物园的随从很多都是2血,横扫有时候扫不干净,额对了 ,老鹿起手也是要留的。解场加占场,还是很好的。
大王术:感觉不算优势,也不算劣势,有王牌,黑骑,算是55开吧,我遇到的大王也不多,基本上都是动物园。
战士:胜率是比较高的,当然,打战士起手留低费,有影子是最好的,三废上去不动,看情况破甲,或者解随从,当然起手王牌 黑棋都是可以留的,现在董大师遍地都是,基本上都能切到。到中后期主要就是防一下乱斗就可以了。
牧师:现在天梯牧师也挺多的,打牧师感觉有时候不是很好打,但还是胜率还是有的,虽然这套牌没有特别针对牧师的卡,只能说55开,如果要针对牧师的话就把董大师换成姐夫,森金换雪人。
萨满:现在很多铺场嗜血撒,看对面,如果对面前面都有东西下,自己的起手不是很好就很难打,前期被对面蹭掉点血,然后一波嗜血带走,但是,如过起手都一般,那打萨满还是可以的,也不是每一把对面都天胡,是吧?
法师:也以亡语法为主,对阵法师跟打猎人动物园差不多,起手留的东西也都差不多,如果后手的话硬币不要随便用,可以用来破反制,现在的铺场法师都会带反制来防aoe的。
骑士:不是很常见,我一共也就遇到两三个,也都不是奶骑,属于送葬神恩骑,感觉打着还可以,也不是特别崩盘,有一场输了是被对面神抽了平等,配合手里的奉献,过了我的墙清了一波场。由于打的不多就不多说了。
盗贼:现在天梯盗贼也就两种 ,一种是传统奇迹贼,一种是蓝龙贼,由于火车网修改,现在奇迹贼斩杀线降低了不少,对阵贼起手留蘑菇头,然后打法就是能强血就强血,给对面压力,不能等他加基森刷起来,由于这套牌墙还比较多,所以打奇迹贼还是能打的。
总体来说这套牌还是比较稳定的,这些也是我在打天梯是遇到对手的一些经验,可能每个人遇到的人都不一样,打法也会有些改变,看天梯局势也可以自己调整一下。
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