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炉石传说无惧任何职业的动物园术士卡组分享

发表:2014-11-05 10:53:54来源:99游戏编辑:

  各职业对阵要点:

  1、战士:如上图所示,现在天梯战士第二多了(起码我打的那个段是这样)……但很少是土豪战,80%都是打脸战,死亡之咬太IMBA了,因此面对战士1血 随从你就当送了,起手要注意先后手都尽量不要上1血的随从,“回去板砖”一下回到解放前。5费大乱斗也是一个重点处理的环节,有两场输场都是大乱斗崩的。

  战士需要注意的点有:2费:(或1费硬币)监工

  4费:死亡之咬的第二下附带AOE

  5费:人品大乱斗

  2、萨满:动物园可以说很克制萨满(个人认为),各种2攻随从清图腾,亡语随从不怕闪电风暴,只要有随从在场,加上力量代价就可以打死火爹,除非人品相差太大,不然想不到萨满真么打赢。

  3、盗贼:遇到的都是随从贼,大家拼随从的质量,面对亡语,盗贼很难清场,假如没有背刺,盗贼初期很容易会被压制,因此对付DZ尽量不要硬币或裸上飞刀,鬼灵爬行者足以让盗贼进退两难。还有一句所以职业都适用的,怕被AOE就很难玩动物园,动物园就是死得快铺场快。

  4、骑士:4费前骑士无除去法术,放心铺场,尽量抢血,用战略意义不大的随从把报告兵吃好,例如:鬼灵爬行者,起手留一个,报告兵杀手。还有一个要点的奥秘的处理,假如是随从型的骑士,很大可能是复仇(也有崇高牺牲的可能,通过场面判断需要一定经验),要选择好击杀顺序;假如是奶骑那种偏后期(很多橙卡)的,大多数是救赎,这个基本占9成概率。随从骑士只要没有奉献基本会被碾压,假如与奶骑打到中后期,留好猫头鹰,一个佛丁可以杀6个洛欧塞布。

  5、猎人:天梯估计大街都是中速亡语猎人,起手开始就要短兵相接,对面一般会优先选送葬者、结网蛛、鬼灵爬行者甚至科学家,对应这边起手选卡的优先没变,但假如是后手,对面先手送葬,你要预计好对面送葬的成长,鬼灵爬行者依然是首选,配合其他攻击提升的随从可以换到猎人很多随从,值得特别注意的是起手假如有灵魂火,其他也不是太好而需要换的话,留一发灵魂火,假如被压,对面3费出熊,单靠后手随从很难打过去。面对猎人让你崩盘的不是放狗,而是爆炸陷阱,放狗对于动物园的随从可以说是不太优势,但爆炸陷阱效果就等于放狗X2。这个动物园对猎人的胜利达75%,很大原因是力量代价大大增强了斩杀线,对拼过程中猎人很多时候会中伏。

  曾经3连胜猎人,都是6费斩杀(多种可能)

  6、德鲁伊:虽然天梯德鲁伊不算多,而且大部分都是咆哮体系,天胡起手我们无法避免,但人称强行55开的动物园也不是吃素的,面对德鲁伊你就当RPG打木桩,前期德鲁伊可以出的随从不多,法术倒是很多,但法术没有场面优势,动物园铺得起。留给心眼给激活的可能性,但不是因为怕而不敢上,每个职业每一步都要有如何被崩盘的意识,尽量避免,而在最后背水一战的时候则需要当机立断,该拼还是要上。

  7、术士,内战6胜1负,很多时候可以通过换牌分别手牌术(换全部或剩下1张)和动物园(换得少,甚至不换牌的绝对是动物园)3场完爆手牌术,基本上碍于形势对面的山岭基本上不了,假如可以靠叫嚣的BUFF解裸上的电线杆,请动手吧,绝对不亏,猫头鹰留过墙,最常见的是淤泥喷射者。累积力量代价和灵魂火斩杀。动物园内战3胜1负,由于这里介绍的是带力量代价(对面带蛋的多,100%不了它,除非自爆或被飞刀误伤)的,因此在对面还在争夺场面优势的时候,很多时候一个剩下的亡语衍生物就可以带动一波10+的斩杀。

  8、法师:除非是纯正的冰法,否则不会活到烈焰风暴来的。两场法师一个是奥法,注意好不要让复制复制到带亡语的随从其他奥秘不足畏惧。起手留小鬼,可以换掉法力幼龙。没什么太多需要注意,假如不是冰法。冰法怎么打?我想象中也比较难打,幽幽的无奈“这次是你赢了……”。

  9、牧师:虽然战绩是1胜1负,实际上优势还是有的,主要考虑1费如何诱杀碧池?4费假如要被暗影狂乱时是否会让亡语衍生物被顺了?奥金尼+环见的不多,因为亡语多,对面知甚至清不完,治疗之环最常见的是3费剑圣+环4/7单刷,送他一个力量代价。6费被拐一个也是心里准备之一,听起来很难打,但实际上到6费是场面上的优势不会是1~2个随从。当然是要考前期累积。起手找小鬼,好运的+BUFF可以单刷到3费的暗黑教徒,牧师前期很多时候没有随从站场,因此这边可以配搭的随从比较灵活,恐狼的+1,阿古斯的+1/+1,让4攻来得更猛。猫头鹰不要轻易上,要有沉默淤泥过墙或被拐随从的准备。

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