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使命召唤11地图无法加载、游戏卡顿的解决办法

发表:2014-11-06 13:16:44来源:99游戏编辑:

    《使命召唤11》地图无法加载、游戏卡顿怎么办?《使命召唤11》地图无法加载、游戏卡顿的解决办法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——

使命召唤11地图无法加载、游戏卡顿的解决办法

如果你单人模式每关关卡读取卡顿、多人模式加载地图进不去的话可以试用以下步骤.

如果你不是4G显存请不要打开Shadow Option的最后两个选项, 那个是给4G显存准备的, 会吃掉大量的GPU让会导致高清材质无法加载, 于是你们的画面和材质一片糊.

N卡用户可以使用最新驱动和GForce Experience优化单人模式.

很奇怪《使命召唤11》的SMAA 2x 表现比FXAA好很多. 可以使用SMAA 2x.

【具体设置】

Sync Every Frame: 垂直同步看个人开或者不开影响其实不大.

FOV: 65 - 90 看个人喜好, 越高需要加载的场景资源越多, 也会越卡.

Monitor Aspect Ratio: 看你自己的显示器比例吧

Render Resolution: 请使用源生分辨率, 别做死用DSR.

【Texture Options】

Texture Quality: Manual手动 (方便设定下面3个) 或者自动

Texture Resolution: Extra 或者低一个级别

Normal Map Resolution: Extra 或者低一个级别

Specular Map Resolution: Extra 或者低一个级别

Anisotropic Filtering: Low, 或者调成High, 这块对比Ghosts不怎么吃资源.

【Shadow Options】

Shadows: On

Shadow Map Resolution: Normal

Cache Sun Shadow Maps: Off 请关掉

Cache Spot Shadow Maps: Off 请关掉

Post Process Options

Depth of Field: Off 请关掉

Screen Space Ambient Occlusion: Off 请关掉

Medium Distance Ambient Occlusion: Off 请关掉

Subsurface Scattering: Off 请关掉

Depth Prepass: On 可以开着

【Anti-aliasing Options】

Post Process Anti-Aliasing: 关掉 或者SMAA 1x 2x 自己决定吧.

Supersampling: 可以开2x 但建议关掉

【Shader Preload】

Shader Preload: 建议开启, 玩起来会更顺畅一点.

【Miscellaneous Options】

Bullet Impacts: On 开启有助帮助修正弹道.

Dynamic Light Limit: 2 2就够了, 多了占资源浪费.

最烦人的其实是积分面板, 每次要再按一次才消失.

可以这样修改.

找到: SteamSteamAppscommonCall of Duty Advanced Warfareplayers2

打开"Keys_mp"

bind TAB "togglescores"

修改成

bind TAB "+scores"

保存

搞定.

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