《炉石传说》国服前3的高胜率僵尸萨满卡组分享,希望对大家有帮助。
前几天楼主喜上传说,发了一篇帖子,因为当时的想法是图省事,就想用吧友提问的方式为大家解答关于这个卡组的问题(其实就是偷懒),后来发现好多问题其实都是重复的,而且昨天吧友告诉我173转载了我的卡组,我上去看了一下,极其简陋。于是,请允许我再发一篇补全版!
卡组详情:
对阵猎人:这套卡组最开始我是按照Xixo大神的控场中速萨来改的,大家可以看到我连卡组名字都没有改,在看到僵尸元素后果断加入卡组,经过不断调整改进后,我觉得是目前天梯当中面对猎人一套比较不错的卡组,在3级前打猎人胜率高达百分之80以上。
起手留牌:所有一废解,但是同样的牌不要留两张,僵尸必留,可以一废上两只来压制对面,(对阵其他职业请不要这么做,后面会说)前提手上有石化或者闪电,保证下回合不用场上的怪也能清掉送葬,如果是后手在有亡语小蜘蛛的情况下可以考虑留火舌,1废硬币上,2废火舌接怪,让场面上形成一个11,一个31,一个03强势战场。狼魂有也可以留一张,计算好过载,如果3废丢出来,下一轮有两废,能够火舌夹起来吃掉对面米沙,节奏是最好的。
打法思路:我叫控场萨,和你1换1,前期要做的就是在消耗劲量少的血量下,控场,控场,再控场,他丢一张生物,我丢一张解,打到3废最好做到清场+召唤狼魂,熟悉后打LR做到这点并不难,如果前期没压制住,熔岩爆裂砸米沙和雷欧可我也是干过好多次的,亏也得砸,不然劣势会越来越大,直到不可逆转,5废最好控制过载,6废如果对面没出狮子就下火爸爸开始反场,只要火爹对面没第一时间处理掉,赢的机会就很大,狮子对萨满的威胁很小,100种花式解狮子你怕不怕,我就不一一赘述了,还有一个打猎人很重要的就是陷阱,SM因为没有回复,打猎人都是在抢时间,所以陷阱挂出来如果对面没问题我一般都是主动触发,一般来说都是先打脸才试陷阱,再决定下一部的行动,如果手里没有AOE,场面优势又不够大,不要轻易打怪去触发陷阱,一个判断失误会让你输掉一句稳赢的比赛,高分段现在很多猎人开始从新带爆炸,对萨满造成了不小的打击,很容易就判断错误,导致很多小生物没攻击就死了。
对阵ZS:战士也是我们这套卡组的盘中餐,不说稳吃,胜率也是很高的,而且环境中的战士最为针对猎人的存在,也是非常的多,作为大酋长的萨尔,这能忍?分分钟教脑残吼做人!萨满对战士英雄技能占据很大优势,没有血吼的战士打萨满是很吃力的,因为图腾砍不完,解又多,不怕你大怪,乱斗只有一张,ZS清场也不足
起手留牌:僵尸是MVP肯定留的,打战士需要火舌,先后手我基本都会留,先攥在手里心里也踏实,闪电箭在面对ZS的时候优先级我觉得比起手留石化更高一些,因为石化解不掉和珅,而且打战士石化实很重要的斩杀手段,能不用就不用,大地震击如果手上有,在对面战士落下苦痛的时候可以毫不犹豫的甩出去,狼魂打战士一般我不留,3废挂机转图腾就好,只要火舌在手,图腾就是战斗力
打法思路:打战士我觉得就是打卡差,利用职业特性,用图腾配合自己的优质法术和战士进行交换,如果处理得当,在战士苦痛没有过到牌的情况下,你会发现打到67废卡差优势就很明显了,有几个点打战士要特别注意,战士很多都带哈利僧,我被吃武器翻盘了很多次,最终结论是,你上武器要么就是这个场你必须要武器才能解干净,要么就是我这回合上武器就能撸死你,不然武器还是别那么着急上比较好,比起多抢战士几点血来说,这67张卡才是战士最需要的,一定要小心,还有一个点就是7废的嘉顿,这里要提一下我觉得卡组里一直性价比很高的一张卡,熔岩爆裂!对,就是他,打ZS还有一个难点就在于对方7废嘉顿配合一个斩杀盾猛之类的低废解,很可能一波反场让他从大优势到劣势,嘉顿其实对萨满来说不难解,但是值得注意的是,当对面上嘉顿,就以为你场上基本没有东西了,用火舌换是不显示的,用瓜?亏成马,因为后面的螺丝红龙吼爹,你注定只能瓜一个了,用其他解?不好意思,至少两张卡,加上被嘉顿战吼清掉的东西,一波卡差要亏出去34张,这里最好的办法就是一个爆裂轰了他,所以爆裂打ZS能不用就不用,永远要防一手嘉顿。
对阵德鲁伊:对德鲁伊其实是小优,而且德鲁伊现在在天梯的形态不固定,对你的打法和应对时个考验,一般来说,我遇到的大部分偏快攻相铺场咆哮德(送葬德元软德都在这了就不做区分了,打法差不多),少部分是传统咆哮德,至于怎么分辨,我想说,其实我也想知道!好几次起手换了石化武器,留个发潮,发现对面一面送葬加麻风侏儒,瞬间都不知道怎么玩,所以现在高分面对德鲁伊,最好还是留一张1废解比较好
起手留牌:如果是传统咆哮德,有成长的那种,起手我会留12废随从,狼魂,发潮,瓜,排名不分先手,都很重要,非要说的话,发潮优先级最低吧。快攻相的咆哮德,留牌就和猎人基本一致了,僵尸,1废解,后手有小蜘蛛可以考虑火舌。
心得打法:对阵德鲁伊的核心在于铺场,铺的快就赢了,德鲁伊清场能力和战士差不多,并且他没有乱斗,德鲁伊反场能力也若,一回合一般只能干一件事,要么解怪,要么下怪,只要铺的足够快,手里还有应对德鲁伊大怪的解,对局上还是很轻松的,打传统咆哮德的时候,45废最好要让他难受,比如对面先手2回合成长,我们果断要2回合银币上个发潮,给他解,没关系,因为这回合他愤怒砸了你,就没法上大怪,他要上怪就给你多过一张,这就是我留发潮的原因,打MS,QS也能这么干,效果都不错。
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