三、小建筑
1.各专业建筑
各专业建筑就统一说了,意思差不多。都是交生产材料,得CD原料的那一套,可以扔专长随从提高产量,随从本人还会提供特殊增益,比如裁缝就是各种BUFF战旗,类似PVP战旗那种,工程就是各种一次性邮箱啊,修理机器人之类的玩意。特别注意附魔建筑可以让没有附魔技能的玩家拆装备 全需党借口又多一条 。
2.废品回收站
这个建筑是必须建的小建筑,它可以让随从在完成任务时随机获得箱子,能开出随从物品,甚至世界装绑紫装(脸帝们瞩目),之前提到过随从物品多难拿,所以废品站是个人认为必备的。
3.仓库
提高其他建筑的订单最大值,不过总觉得意义不大。银行、虚空仓库啥的也没必要,因为阿什兰啥都有。。。而要塞去阿什兰走传送门就行了。
四、四大农场
1.矿洞
矿洞里提供矿石,如果有随从驻扎还会有矿车,能开出考古碎片。。。。。升级2级矿洞很便宜,建议有条件升2级,划得来,花圃同理。
2.花圃
花圃提供草药,3级花圃提供BUFF食物,不过类似法爷的面包,是魔法制造物品,不能交易。3级花圃后和花圃前的NPC对话,可以自选种植何种草药。
3.渔场
提供钓鱼日常,意义不大,娱乐用的。纳格帕克这货又出来烧大家点卡啦,快跑啊!
4.宠物乐园
很有爱的建筑,建好后你收藏的小宠物会在要塞里闲逛(要塞里没事儿飘过一个魅影精灵,一会儿走过一个憎恶一会儿过去一个软泥的,这真的大丈夫?)。提供宠物日常,爱玩小精灵的必须关注下。
最后!!!这里冒着宣传BUG的风险,提供一个小窍门。
2级要塞后可以建造矿洞花圃,1级矿洞花圃升到2级,里面会刷新矿和草,然后呢,要塞整体升3级后这些矿和草又会刷新。。。你们都懂了吧。