《真三国无双7:帝国》好玩不好玩?《真三国无双7:帝国》玩起来怎么样?下面99单机小编就为你带来通关本作的高玩所分享的心得感性评测——
《真三国无双7:帝国》玩的还算开心,但这个不骂实在是不舒坦,这大概是本代比当机问题更让我不满的一点,《真三国无双6:帝国》的结局差不多只有十秒已经很烂了,《真三国无双7:帝国》竟然给我用 加上"回忆滤镜"的"过去事件"灌水,而且还要"读取叁次" 配上实际上只有"10秒左右的结局",玩家花大把时间破关是要看这种东西吗?看看《真三国无双5:帝国》的结局,明明不是做不到,为什么要这么偷懒,实在是不吐不快。
简而言之《真三国无双7:帝国》的缺点多于优点,虽然也可以说是精简掉的,见仁见智
*首先是《真三国无双6:帝国》有但是在《真三国无双7:帝国》里脱裤魔拿掉的
1.基地城镇系统,从《真三国无双6:帝国》引进七代后,在将星发挥到极致,在《真三国无双7:帝国》中拿掉了(个人是觉得在自己的城镇中閒逛,和自己人聊聊天,有助于融入游戏气氛)
2.放战法的四字熟语帅气特写画面,用久了虽然有点烦,但多点演出不是坏事,应该做成可开关而不是全拿掉
3.拿掉一些特别台词(听说千人斩、夫妇义兄弟之类战场台词没了),这种可以资源回收的东西不放进去实在很不了解
4.下载其他玩家的自创角色平台,我觉得应该会有这东西才对,但现在还找不到,有人可以跟我说在哪吗?
*不如《真三国无双6:帝国》的
事件演出: 个人打个叁轮大概只遇到这几个事件 开场、告白、结婚、决战 顶多加个起义和举兵,事件数量输《真三国无双6:帝国》,而且演出平板,和《真三国无双6:帝国》的差别就像七代和六代剧情的差别一样。还有一件事是不管《真三国无双6:帝国》和《真三国无双7:帝国》我都很想骂的,鸟飞向天空、树叶飘向天空、花飞向天空、风吹像天空,啊演出是有多喜欢天空?
*小赢《真三国无双6:帝国》
精简后的战斗系统和内政系统:或许是《真三国无双6:帝国》腻了所以因为新鲜感觉得《真三国无双7:帝国》赢过《真三国无双6:帝国》(虽然也只觉得胜一点),这点需要一些时日才能正确评价。
角色创造系统:真的只进步一小步。
*赢《真三国无双6:帝国》的
乱入机率高的自创角色军团:变数来源之一,有些玩家的创意会让人会心一笑
结婚生子系统:无双武将和无双武将虽然会生出自创武将,但长相衣着真的会像父母(虽然劣化很多)
致命伤当机,你很爱惜游戏主机的话建议不要现在入手这游戏
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