《炉石传说》土豪战士卡组心得,盾甲侍女代替双铸甲师。希望对大家有帮助。
壕战作为现在最为稳定的卡组,基本对大部分职业都有一战之力,并且是优势对局,但是现在天梯环境还不稳定,所以各位信仰战想爽一定要趁现在。
一是现在还未出现像奇迹贼这种令人眼前一亮的黑科技卡组,新卡还有很大开发空间,二是万一暴雪爸爸不开心,法师太强了我们来削弱盾妹吧,就坑了。
那么下面是我对壕战卡组的看法以及对各个职业的详细打法心得,卡组附在最后,传说100来名就不截图了。
卡组详情
单卡分析:
由于是面向年轻壕战的,所以可能非常啰嗦,壕战的核心思路就是 前期用各种解场加aoe狗住快攻,5费以后优质生物开始抢场面外加奶自己,后期饺子一样的下大哥,看对面能解几个
1.和珅,个人认为现在在战士保底55血+的情况下,是不需要带和珅的,多出来的两个卡位,无论是用来加什么,都可以增加自己的万金油程度。
2.旋风斩和自爆绵羊,我是各带了一张,因为旋风斩效果的话我们还有两个4费斧子,而自爆羊个人认为是必带的,首先可以配合全场打三,并且1+2的伤害效果也可以用来有效地清掉某些亡语生儿子的怪。其次在对阵咆哮德的时候,很可能偷鸡顺手把还在隐藏的影子给解掉,那就是瞬间大优了。最后之所以不带两个,是因为内战基本没用。当然,如果你的冲天梯时间在晚上18:30~23:00这个时间段,也许带两张应对潮水般的快攻是不错的选择,因为低成本快攻永远会是天梯的主流。
3.血吼.这张卡非常尴尬,有了这张,打牧师基本就是82开,没有的话,很可能被年迈的牧师一直控制住斩杀线,就黑了,不过现在牧师太少,这张卡如果打咆哮德卖脸太严重手不顺也没什么用,基本就是卡手小王子或者最后血吼变成01脑残吼自己也残了,个人不推荐带。
4.嘉顿男爵,这张也是比较纠结的卡,优点是对铺场职业,配合全场打一很可能瞬间半会场面,也可以在打咆哮德时用来补刀2+的残血小怪,也可以清掉猎人狮子王的儿子总之对于缺乏aoe的战士来说很不错,甚至可能骗出王牌。缺点也很明显,身材太差,很容易被解掉,然后就是在被快攻打残的时候上这个也许能清场,但是自身太伤如果没有盾妹或盾挡,可能就是自杀式袭击了,带了这张卡,但是使用时机一定要恰当。
5.哈里森,大部分时间是稳定过牌,带不带取决于环境。
6.洛欧塞布,好卡,但是和战士的契合度不是很高,战士5费的生物只有大师和囚大,如果用来打combo,10费不能扭转局势,裸上也就是占场的作用,会有小优,但是壕战卡位紧张,如果换成绿龙,个人感觉会稳很多。
7.乱斗,美服第一的战士刚开始没带后来貌似又带了,个人感觉还是必备一张,对阵小德大王术能增加一丝丝的胜率,自信乱斗更是能直接带你飞。两张太卡手,千万别带两张,这张牌大部分情况下是大劣的时候的翻盘卡或崩盘卡,千万别带两张。
其他共识卡就不说了,都是必带的。
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职业对阵:
打各职业的一些注意事项。
1.零件法 前三费能摸到小斧子7 3开,年迈的零件法会在前几回合留扫雪机器人加寒冰箭不断地用小铺从加法力龙抢你脸,一般输就是因为清场清完的时候,自己血线太低,奶不起来被斩杀了。所以遇到这种年迈的 法师斩杀盾猛千万别省,法师除了安东尼,基本不太有需要硬解的怪。然后就是和猎人一样,猎人你要注意4费之前不要给他留野兽,法师一定要防他的454 进场打4,机械是第一清理顺位。
2.奥秘法 46开,手顺的话能完美破解掉镜像和复制可以一战,这个就是看对奥秘的判断,一般来说年迈的法师不是太脸黑对壕战应该是小优的,战士仆从质量太高,一个奥秘猜错就是大劣。
3.猎爹,55开,看谁手顺,起手留小斧子 旋风斩,这俩都有就盾挡,4费有驯兽师所以要之前清野兽时候不要觉得斧子砍小蜘蛛很亏,不砍可能更亏。然后就是根据对面的行为判断对面顶了什么奥秘,比如说你场上有个墙或者大哥然后下个小生物对面都要解掉小生物很有可能就是冰冻了,这个需要视情况而定,假装的也是有可能的,关键还是要多想,尽量避免最坏情况的发生。打猎爹的胜负手一般就在奥秘的处理和是否能安全的解掉木法沙,所以只能说是55开,不过对年轻的快攻猎,基本还是吊打。
4.咆哮德,咆哮德就是抢占场面然后一波combo带你走,所以起手尽量留4费斧头旋风斩(配合斧子解姐夫)以及5 6费生物。xd和战士都是前几费很有可能空过的选手,胜负完全看谁站住了场面,咆哮德场上无怪斩杀是14多两个怪就20往上走了,所以一定要抢场面,有的时候即使亏也要占场,尽量给在随从交换的时候给自己随从留成2血,然后再下大师,这样很可能在下一回合让对面大亏。打到后期就是咆哮德来解我们了,而且小德大部分不带硬解,绿龙神马的完全就是爸爸,所以千万前中期尽量抢住场面,拖到后期狗起来很容易赢。但是小德中期随从质量很高,而且咆哮德2费称赞,7费准时知识古树的话基本就是输,所以个人感觉55开。
5.解放骑,年迈的骑士会一直报告兵,你不动他就不动,你又不能不防徐锦江,而且,骑士的奶量惊人,一回合打不死可能就gg了,所以和骑士打请注意,不能一回合打死就要冷忍,骑士斩杀能力实在令人发指....的低,我们狗住刚后期就行。沉默老佛爷,或者解掉以后哈里森都是不错的选择,逼对方交出两个生平以后就是战士节奏了,狗后期我们谁都不怕,唯一的问题就是苦痛诗僧的过牌自己要控制下,打任何后期牌组都要考虑疲劳的情况,自己如果超过2个回合提前进入疲劳很可能是会被翻的。
6.萨满,这个职业是俩极端,年迈的完全是战士的爸爸,年轻的就是被吊打。年迈的萨满什么不干只下图腾,铺满全场低质量生物,你不解也不是,解了对面又能瞬间铺一堆,狼魂从不裸上,低质量仆从加上各种buff卡换你大哥,就是不交呱,斩杀时候永远摇嘲讽,基本91开。年轻的sm3费准时狼魂占场,你上什么他都傻乎乎跟你换,然后大哥越来越多他逐渐解不了了,手牌也空了,就赢了。如果带的aoe太多,内战的时候又不太好,所以祈祷对面年轻吧,声控图腾各种防斩杀的年迈sm反正我是打不过。
7.内战,内战如果遇到带和珅的战士我们还是优势挺大的,我们大哥比较多,注意战士内战如果两边都是年迈的战士,那很可能是要打到疲劳的,过牌一定要控制。哈里森最好只吃死亡之咬破坏对面的combo,战士内战大部分时候是看谁的场面比较好,能叠起来护甲,一般来说,护甲有一个阈值,超过这个数,就很难被打下来了。而抢场面的时候一定要尽量能卖脸卖随从千万就卖,15以上的血都是用来卖的,护甲看情况而定,如果自己的盾妹盾挡还在手或者盾猛用过了也是能卖的。打内战就是记住对面4个硬解用了几个,然后尽量省解的情况下站住场面,斩杀留给吼爹,王牌不到万不得已一定要留给螺丝或红龙,大师尽量不要裸上,用来保护自己残血怪,这样赢面才能大些。由于我的mac 盒子坏了,胜率没有统计,就不贴了,5级以后我只输给过大概3个左右的战士,总的来说由于大哥太多,内战还是比较厉害的。
8.术士,动物园的话和所有快攻职业都一样...完全看起手有没有斧子,对面阿古斯来和大哥来的顺不顺基本也是看脸55开的节奏,因为我们虽然能清场,但是对面有蜘蛛蛋。大王的话起手得留斩杀盾猛王牌总之各种解牌,大王手顺的话确实很克战士只能说如果盾猛和斩杀都是用来解对面大哥,还可以一战,46开吧大概。大王4巨人2暮光龙如果能平稳的解掉并且自己血线不危险是可能赢得。一般来说,打大王就是勾心斗角,比如对面会先上暮光龙骗解,然后再出个山岭,所以如何处理暮光龙就完全取决于你自己的牌序了。其次就是要注意自己有场面的时候防暗影烈焰,打不死就别抢血,只有在对面必死的时候再斩杀,一般来说,如果手上解不够,宁愿给大王控血在20以上,等到自己的七龙珠齐了,在和他刚正面,大王的硬解一王牌两虹吸,自己要分配好那些大哥去吃这些牌,最后就是注意哈里森别吃血怒吃太多...对面阿古斯和日怒还有的话很可能被对面疲劳托死的。
最后,天梯由于其特性,大部分的卡组很固定,所以你要应对的情况也很固定,无他唯手熟尔。遇到微调的卡也不要慌,有舍才有得,新手一大忌就是对面手里什么解都有,而不敢出牌,你要考虑的是你出牌选择后的最差情况,这种情况你是否能接受或者下回合配合自己手里的牌进行扭转,然后防好斩杀,根据天梯环境微调自己的卡组,就能上传说。说了这么多,希望能对年轻的战士有一些帮助