[-]武器大师 贾克斯
贾克斯的E和R技能在后期有更好的加成。
“惊喜是—他回归了。贾克斯统治上路还没有太长时间,既然他的线上能力更为可控,我们认为我们可以给与他一些来自后期游戏的关爱,作为他从前期过度到中期 游戏的奖励。”
E反击风暴
? 冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 16/14/12/10/8 秒
R宗师之威
? 护甲加成:25/35/45 (+0.3攻击力) ? 20/35/50 (+0.5攻击力)
? 魔法抗性加成:25/35/45 (+0.2 法术强度) ? 20/35/50 (+0.2法术强度)
[-]未来守护者 杰斯
“在这个改动前,你可以激活超能电荷,稍等片刻,再次激活超能电荷来攻击目标,造成了“全英雄联盟中最高的攻击(也许?)”这并不是我们的初衷,看起来有有点无趣。。”
W超能电荷
? 【W超能电荷】现在会在第三次射击后开始进入冷却阶段,而不是原先的施法后就开始进入冷却阶段
? 冷却时间:14/12/10/8/6秒 ? 13/11/9/7/5秒
[-]暴走萝莉 金克丝
规则生来就是被打破的。例如出装。但这无关清晰性,绝对无关。
“最近的BUFF图标升级可以告诉你金克斯正在使用什么武器,但感觉有点混乱(也不是她喜欢的类型)。我们对此进行了改动,所以切换图标现在将总是显示你正在使用的武器,并且增加了一个闪烁触发的图标,它会告诉你你所使用的火箭发射器正在消耗你的法力值。”
Q枪炮交响曲
? 技能图标:【Q枪炮交响曲】的技能图标从金克丝即将切换的武器改为金克丝正在使用的武器
? 在使用火箭发射器时,技能图标将会闪烁(和艾希的Q一样)来显示金克丝现在正在“消耗法力”状态下
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
【E撕裂】的前期伤害更高,【W哨兵】的被动更有用,并且稍微加强了【R命运的召唤】来让卡莉丝塔的前几级更加平滑
当你认为她只不过是人群中的又一位射手时,那么卡莉丝塔就需要一些关爱来发挥她的全部潜力了。【E撕裂】的返还会让有悟性的卡莉丝塔玩家在对线时保持满蓝,同时一些额外伤害会让卡莉丝塔更值得通过追加额外的普攻来进行更有效的换血。
W哨兵
对小兵的伤害下限:100?75
新:如果【W哨兵】在生命值低于125的小兵身上触发,那么它会自动击杀该小兵。
移除:灵魂哨兵的视线不再能够穿透草丛或墙壁
E撕裂
法力消耗:35 ? 40
[新]法力返还:如果【E撕裂】击杀了一个目标,就会回复20法力,每次施法最多回复2次
额外长矛的伤害:5/9/14/20/27 + 0.15/0.18/0.21/0.24/0.27 x攻击力 ? 10/14/19/25/32 + 0.2/0.225/0.25/0.275/0.3 x攻击力
R命运的召唤
友军再次施法延迟:1.2 秒 ? 1.1秒
视觉效果得到微调,来强调再次施法的延迟
[-]狂暴之心 凯南
这只是对于这位怪异打扮的约德尔人的品质增强。
“在他之前有许多相似的英雄(维嘉,卡尔萨斯,科加斯),凯南也与他的技能时间点出现了矛盾。在经过了一些必要的代码修正后,我们修复了一个关于奥义!电刃和秘奥义!万雷天牢刃的问题。这并不算什么,因为在后期游戏中,如果目标是单个英雄,这是对于凯南大招爆发的一个小小削弱,但如果目标是多个英雄,则是对于AOE速度的加强。”
W奥义!电刃
? 【奥义!电刃】现在会在施放开始时检测可选目标,而以前是在结束时检测(它仍然会在一段施放时间后命中敌人,但总的来说更加可靠了)
R秘奥义!万雷天牢引
? 每次打击的间隔:0.5/~0.4/~0.33 秒 ? 全等级0.25秒
? 对相同目标的打击间隔:0.5/~0.4/~0.33 秒 ? 全等级0.5秒
? 【R秘奥义!万雷天牢引】的说明文本现在会反映风暴的持续时长,而不是它的最大打击数。它的持续时长总为3/4/5秒。
[-]圣枪游侠 卢锡安
圣光银弹的有效时间被缩短了,在低级时伤害也降低了。
“卢锡安被定义为一名低攻击距离(500),需要把握机会的角色。这些改动也更符合他的定位风格。我们会经常提起机会窗口这个词的。”
被动—圣光银弹
? 收益系数:全等级0.5攻击力 ?0.3/0.4/0.5攻击力,在1/7/13级时变化
[-]永恒梦魇 魔腾
我们准备复制粘贴补丁备注到摘要里:当朝着被恐惧的目标移动时,魔腾现在获得大量的移动速度。这也适用于其他的恐惧效果!
“回到4.13补丁(那是二月份!你好维克兹!),我们改变了恐惧机制,被恐惧的目标将逃离你,而不再是往随机方向移动。与其他英雄不同,不过,魔腾确实缺乏好好使用新恐惧的持续能力。同样,这也意味着魔腾和他其他的鬼怪朋友(萨科,费德提克,赫卡里姆)可以配合起来进行一些甜蜜的GANK。”
“因为他是永恒梦魇。”
“活着的梦魇。”
E无言恐惧
? [新]被动:魔腾在朝被恐惧的目标移动时会获得巨量移动速度
[-]战争之王 潘森
“部分英雄在季前赛中广泛受益,潘森很好的适应了我们所期待的打野英雄的表现:他的GANK能力很强,他也从多种装备路线中真正的受益(如:附魔:战士,追猎者的刀锋等)。然而从持久性的观点来说,圣盾庇护给他提供了免费的额外生命池,当他面对GANK时,让他从头到脚都凌驾于其他刺客/战士之上。我们降低了他的攻击速度,以此让他的被动不再那么频繁的刷新,除非他开始注重法力值,并将之运用到技能的使用上,总的来说,他变成了一个使用风险较高的打野英雄。”
“为了稍微进行补偿(并且让他的组合技能使用的更好),我们加快了潘森的攻击动画,这有点复杂,这意味着他能更快的完成攻击动作,但总的来说,他并不会更快的进行攻击。”
综合
? 基础攻击速度:0.679? 0.625
? 潘森的攻击动画的帧速提升了26%