召唤师峡谷
综合改动
“我们持续反复的重申召唤师峡谷的升级!”
? 召唤师峡谷拥有了新的音乐,并且会在整场游戏中不断改变!
o 在音频菜单下增加了一个选项,用来切换回经典的召唤师峡谷音乐
? 实战训练营已重新启用,地图为新版召唤师峡谷
? 我们正在不断地通过贯穿全地图的微小图像调整来优化性能表现
? 改进了一下河道、上下路的草丛,英雄在靠近草丛边缘时,草丛的表现将更加一致
? 当男爵受到超出他自身射程的攻击时,男爵将不再失去他的脱战回复能力,
? 男爵正在感受节日的喜庆!
图像改动
? 略微调整了蓝/红BUFF营地的野怪站位,来让群体伤害技能可以在所有4个营地中命中相同数量的野怪。
? 红方的石甲虫现在会与蓝方的石甲虫呈镜像站位(远古石甲虫的站位将总在离基地更远的一边)
巨龙
修复了一些玩家依靠不同方式能够免受巨龙伤害的BUG。
“老实说:那些低级菲奥娜单挑巨龙的视频确实很酷炫,但这些方法显然已经被滥用,而不是通过“灵巧”的技巧实现的,所以我们必须采取行动。这个改动降低了某些与巨龙战斗的微妙变化(举例:快速舞步或跑动...打野潘森出了一堆的攻速装备等)且没有解决所有的低级单挑巨龙的案例,但它至少给予了我们一些想法,哪些英雄具有这些威胁来对抗那些没有具有这些威胁的英雄。最后的备注:巨龙的火球现在能够打破女妖面纱的护盾,但我们已经意识到了这个交互并打算将之保留(至少是现在)。”
? 火球现在会被视作一次技能,而不是一次普攻(所以,你现在可以用法术护盾来格挡它了)
? 火球会像普攻或目标制导技能那样追踪目标
? 巨龙将总能在切换目标之前完成他的攻击
? 巨龙不会再被地形技能(例如艾尼维亚的【W寒冰屏障】)给卡在他的巢穴外面了
? 巨龙又能为锤石掉落一个灵魂了
[-]男爵之手
降低了男爵BUFF的持续时间。
“既然男爵之手有清晰的设计目的,玩家也有最大化它的潜力的能力。不幸的是,这让残存下来的或是忍受着男爵BUFF肆虐的队伍非常难熬,于是我们下调了BUFF的持续时间。以此维持它清晰的目的,也不会让没有BUFF的队伍被轻松碾压。”
? 持续时间:240秒? 180秒
屠龙者增益
第一层屠龙者BUFF的能力已被削弱,第四层和第二层BUFF能力被互换。
“现在我们看到游戏的雪球滚的有点太快了,其中的一个罪魁祸首就是屠龙者BUFF。特别重要的是第二层BUFF让一支队伍能够朝地图双倍施压,因为他们的推塔速度和清野速度比之前快了15%。我们也不敢肯定在数学上这是否算是正确的成熟,但让我们假定就是这样。”
? 第一层:8%攻击力和法术强度? 6%攻击力和法术强度
? 第二层:现在会+15%对防御塔的伤害
? 第四层:现在会+15%对小兵和野怪的伤害
[-]铁拳之礼
在你享受铁拳BUFF时,需要进行1次额外的攻击才能击晕野怪。
“那么问题来了,通过普攻进行晕眩+高攻速的打野英雄=非常强大的打野英雄,他们可以无限的安全打野。总之,对于铁拳之礼能够为打野英雄增加清野的安全性我们感到可行,但对于某些英雄来说,就让人有些不愉快了。”
? 击晕所需的共计次数:5 ? 6
[-]毒菌之礼
更毒的毒菌护甲。
“魔沼娃的BUFF被设计于为坦克打野英雄增加清野速度的底线,于是我们期待的是大多数英雄在清野时会依赖于毒菌护甲,而不是他们的基础技能。这只是一次示范,我们可以通过调整打野参数来让一群打野英雄获益,让他们处在健康线上。”
? 伤害增长:中了【毒菌之礼】的英雄会在3秒里持续受到共4+ (8 x等级)魔法伤害(以前的总魔法伤害是6+ (6 x等级))
[-]野怪赏金
如果你没有打野刀,在想要清理打野英雄的野怪营地时,请礼貌性的进行询问。因为你损失的可是金币哦。
“我们看到许多打野英雄都难以维持自己的金币增长,但如果我们只是简单的增加野区营地的金币,那我们很可能会看到线上英雄去偷掉这些野怪。这一步只是对于打野英雄对抗线上英雄金币流流向的简单调整,但我们当然也有能力更为严苛(或仁慈),如果这个问题在未来还是无法解决的话。设计杠杆!”
? 所有野怪营地的赏金减少10
? 【猎人的宽刃刀】现在每击杀一个大型野怪提供+10赏金
? 所有第二阶和第三阶的打野装备每击杀一个大型野怪提供+20赏金
[-]装备与物品
[新]负极斗篷
它又回回回回来了。
“我们对目前的魔抗改动感到高兴,除了守护天使之于脆皮型伤害英雄。现在,守护天使已经有很高的合成费用了,但在它的合成路线中,却没有为对抗法师提供太好的保护,所以我们重新引入了抗魔斗篷来作为合成它的跳板。”
? 合成配方:抗魔斗篷+350金=总价850金
? 魔法抗性:45
守护天使
见上方。
“见上方,它会告诉你真相的。所以请查阅上面的上面。”
? 合成配方:抗魔斗篷+锁子甲+1500金?负极斗篷+锁子甲+1250金
? 总价:2750 gold ? 2850 gold
? 魔法抗性:45? 50
深渊权杖
既然负极斗篷回归了,我们理所当然会将之作为配方,来使它具有意义。
“这并不会是深渊权杖的最终答案,但我们感觉可以通过做出这个改动来清扫配方。既然在合成路线中没有太多的魔抗,那么在装备栏里消耗的价格也会减少!”
? 合成配方:爆裂魔杖+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580金?负极斗篷+爆裂魔杖+730金
? 总价:不变(2440金)
巨神峰之擎
巨神峰之擎的被动战利品效果有更高的斩杀基线了。
“我们已经听到那些不懂如何进行补刀的(只是开玩笑)辅助呼声很高的请求,所以...你懂的。”
? 战利品效果的斩杀基线:200? 240
山岳之容
见上方,但以山岳之容代替巨神峰之擎。
“见上方。这一次我们将要再次重复辅助不会补刀的笑话。”
? 战利品效果的斩杀基线:200? 400