巡林者的利器
巡林者的利器不再减少惩戒的冷却时间。
“巡林者的利器的目标要么就是帮助打野英雄快速清野,要么就是帮助他们清理队友意外偷掉第一只野怪(或BUFF)后的残留。不幸的是,减少惩戒的冷却时间创造了错误的动机,让打野英雄能够同时享受到两者,也能让他们通过偷掉敌人的野区BUFF更多的进行反野和GANK。”
? [移除]:不再减少【惩戒】15秒冷却时间
偷猎者的匕首
绝非安慰。
“偷猎者的匕首是一件非常有影响力的反野道具,但因为我们将它制造为只追踪“额外”金币,说明文本展示的价值实际上低于其实际作用。改变说明文本绝非安慰,我们正试着反映出它所带来的贡献!”
? 【偷猎者的匕首】的说明文本现在会反映出来自偷猎的大型野怪的总赏金,而不是来自该装备本身的+20赏金。
游击者的军刀
攻击被惩戒的敌人现在在3秒内对他们造成燃烧的真实伤害,而不只是击中的真实伤害。
“游击者的军刀有许多被滥用的场合,我们将之进行改动的重要原因是那些能够快速打你脸的英雄使用起来太过强大了。而我们创造这件打野道具的目标是开启不同的游戏方式,为了更多的英雄,我们将它进行了平衡改动。”
? 现在,对被挑战目标进行的普攻会在3秒里持续造成共60-162真实伤害(基于英雄等级),以前是每次普攻立刻造成17-51真实伤害(基于英雄等级)
附魔—吞噬者
有点点点点点儿调整过度了。
“有点儿让我们想起烈焰之炬上线时的光景了。没有人想要这样。”
? 普攻附带的魔法伤害:40 ? 25
和谐圣杯
更多的法力值回复!
“更多的法力值回复!”
? 被动法力回复:每5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值
雅典娜的邪恶圣杯
我们又要重复了。更多的法力值回复!
“更多的法力值回复!”
? 被动法力回复:5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值
米凯尔的坩埚
最后一次重复,我们发誓。更多的法力值回复!
“更多的法力值回复!”
? 被动法力回复:5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值
禁忌雕像
更少的法力值回复。
“当我们意识到禁忌雕像是唯一一件游戏中由两件25%基础法力值回复的道具合成时,我们认为合成后将它的法力值回复保持为常规相加更加明智,而不是让它待在诡异的60%上。”
? 基础法力回复:60%? 50%