几点说明
1、如果是后手,不要硬币成长,2费成长以后,第三个回合即可硬币滋养跳费。
2、我没有选择伊瑟拉,虽然伊瑟拉站住的时候很强大,但是当伊瑟拉被无面或者女王拉走或者精神控制时,德鲁伊想解决伊瑟拉太过困难,很可能因此失去主动。
3、当手里有很多高费随从时要充分思考再决定下哪个随从,通常对慢速对手先下玛洛恩是比较好的选择,砰砰博士几乎什么时候都可以下,但是对阵慢速时空场的情况也许伐木机和玛洛恩更合适先下场。
4、当你顺利跳到高费,先于对手下了大哥,这时候你最怕的是什么?女王!所以在两个丛林守护者之外,额外带了一个猫头鹰,对慢速对手时可以藏着这个对手意料意外的沉默,对快攻时滋养同时沉默掉一个送葬之类的随从也不错。
对阵
1、法师
对阵机械法师比较看运气的,如果不稳定的传送门来的太早,出的怪太好,可能血线扛不住,否则的话正确的应对可以带来大约一半的胜率,起手还是要去尽量博成长和滋养,不过愤怒可以留,慢慢掌控局面后,生命之树帮助很大。
2、猎人
手太顺的机械猎容易被抢死,愤怒起手要留,之后尽量的依靠嘲讽随从拖延,和对法师的情况差不多。
3、战士
现在战士很强,但是这套德的高费随从实在太多,甚至多于战士的解的数量,而且高费过牌充足,对阵战士属优势对局。
4、圣骑士
圣骑现在流派比较多,对于利用奥秘的快攻骑,多利用嘲讽随从,对于不带奥秘的中速骑则尽快跳高费随从出来,多进行随从交换,不要急于打脸。
5、德鲁伊
内战,跳费之后下高质量随从,而后不断进行随从交换,发挥过牌和随从质量的优势,德的解牌不多,在场面逆风情况下比较难以处理,下随从优先度大于解场,既然跳了费,手里一堆大哥就尽量下,不要急于在场上没随从时用法术去解场。
6、术士
成功跳到费用以后还是比较好打手牌术的,但是控制好血线,过早出现的低费红巨人可能难以处理,而暮光龙和山岭都问题不大。
动物园的话思路和对阵法师猎人差不多,尽早跳费的同时用愤怒解怪,后面下嘲讽下随从,再配合法术解场,早期跳费大于法术解场的优先级,一定跳到高费再回头用法术,否则必然陷入对手的节奏。
7、盗贼
快攻贼的强度比法师等稍逊,依赖牌序,牌不是很顺时是很难杀死德鲁伊的,而牌序很顺畅时,我们也没什么办法~
目前有些中速贼,对于766和贸易亲王这种东西~~下大哥就好。
8、牧师
对于牧师就是尽早跳费下大哥,注意次序,不要急于打脸,考虑好牧师可能想使用的解场combo,也是好打的不行的对手。
9、萨满
跳费吧,成功跳费场面主动的话萨满解不过来,场面全是萨满的的话很快就边解怪边打死你~