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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻用PC作为《战地3》的首选平台是为主机好?
《战地3》逐渐浮出水面。也让各位玩家看到了他的大作品质,这不游戏的各种消息又开始“井喷”了。由于游戏是跨平台,那么对于平台的先后顺序进行开发成自然成为了一个话题,但是这也许不需要我们来操心,来看看制作人是怎么说的吧?
《战地3》的执行制作人Patrick Bach认为由于其他开发者的关注点已经过时,主机拖了PC游戏发展的后退。
Bach在NvIDia的GeForce网站访谈中,称在游戏开发过程中使用主机作为首选平台是“当今最大的问题”。他说:“实际上大部分游戏仍以主机为核心平台进行开发,我不知道这是为什么。要是在五年前,这个观念没错,但世界是在不断进步的。今天PC比主机强大得多,但几乎没有哪个游戏利用了这个优势。因此,为了达成我们的目标,我们现在使用更强大的平台,来证明未来的游戏并不是以主机来开发、再给PC版添加更高分辨率的材质或抗锯齿就草草了事。我们反其道而行之,一开始就使用最高端的技术,然后再来‘缩水’给主机版。”
Bach称使用PC作为BF3的首选平台,主机版也会获得画质上的受益。他说:“从理论上来讲,你可能会认为以更强力的平台来开发,再转回到主机版的话会惨不忍睹。这其实不然,因为当你一开始就以最高标准为目标,你就可以从成品中挑选,看生成一幅图像用的是哪些材质,然后选用最好的材质转化为主机所用。还有个很有意思的是,如果你以游戏将发布主机版为观念开发游戏引擎,你就会精简整个技术,以便于转化到能力较弱的平台上去。因此,以最高端平台为目标,实际上是为其他平台打下基础。我认为玩家们会对主机版《战地3》的惊艳画质感到惊喜。虽然现在无法展示,但PC版确实有助于我们打造更好的主机版本。”
《战地3》将在今年秋天登陆三大平台。