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一起来联机 《红色派系:末日审判》多人游戏试玩

发表:2011-04-17 16:51:54来源:99游戏编辑:

    因为THQ在旧金山举办活动,将《红色派系:末日审判》传说中的“侵扰模式(Infestation)”和“毁坏模式(Ruin)”,给媒体们进行了试玩。

   “侵扰模式”允许单人挑战,前提是你很强,很强……允许最多四人合作。目的很明确,就是玩家们尽力抵抗袭来的外形敌人,一波又一波,总过三十波。看到这里你是不是觉得有塔防类游戏的味道?地图的划分使得该模式远不如想象的那么单调。8张地图被分成两组以及四种任务类型。“生存地图”就是……顾名思义,一定要活下来,混蛋!“防守地图”中玩家们要保护一些建筑避免被敌人击毁(当然自己也不能挂掉)。这不就是防守类游戏的大集合吗?是不是应该再加上一些战略元素?我们也来多生产一点军队来一起作战?当然这不是他们的本意,见笑了。。。!

游戏图片

    地图丰富性让人满意。

    打通最初的八张地图之后会开启它们的“黑暗(Dark)”模式。玩家只有携带的手电在完全漆黑的场景中找到东南西北,无疑这时团队协作非常重要。但是不可否认,游戏的环境设置有一些弊病,在那么黑暗的场景多打着恶心的怪物,就算你对那些恶心的东西已经免疫了但是难免会有点疲劳和无趣。

    单人游戏方面,剧情主角是光头大帅哥达利斯·曼森(Darius Mason),他是《红色派系:游击队》主角亚力克·曼森(Alec Mason)的孙子。而出现在合作模式的另外四人分别是弗兰克·温特(Frank Winter),他在故事中是达利斯的次要助手;弗兰克温特的弟弟,他擅长远距离武器,是个狙击手;还有科瓦利斯(Corvallis),曾经是劫掠者,目前投奔红色派系和主角他们一同对抗外星人。还有斯内克(Snake),组织曾经想招来的一个独行侠。

    玩家不会花很多时间在升级武器和能力上,因为这些都能通过单人战役解决,升级系统和多人游戏是互通的。这样就简化了一些时间来去掉一些乏味的东西,保留重点。

   “混乱”和“紧张”是玩“侵扰模式”的最大感受。玩的越久敌人越大越多越变态。一帮爷们儿一边火箭炮狂轰一边使用Nano Forge能力打击敌人,实在是爽到极点。在这个模式中没有太多精力去关注神马战术或者神马精确性,而且很幸运的是,木有队友伤害设定,放心了吧。大开杀戒了!

    另外一个“毁坏模式(Ruin)”,单人进行的一个限时模式。很好理解,在5张地图上,玩家要在限定的时间内尽可能的四处摧毁。从某种意义上说,这有些像《游击队》中精简版的“Wrecking Crew模式”。不同的是,“Wrecking Crew”时限可以手动调整,“毁坏模式”却强制固定了。玩家将利用联机系统上传自己在该模式中的分数,让其他玩家来挑战。我玩的那一关挺有意思的,不过我觉得地图太少,时间也太短了点,一分钟啊才!

    武器种类丰富了,拆迁就更加有意思了。火箭筒,C4炸药还有加农炮什么的,爽歪歪,不得不说武器的丰富性对游戏起到了很大的效果,就算每个武器玩一遍,有不同的感受,这样也不错啊。

    整个试玩下来,觉得多人游戏是对单人游戏的一种加强。玩家更应该把它们视作一种单人游戏之外的消遣。如果你能找到志同道合的伙伴,在闲暇之余一起坐下来爽2盘是件非常不错的事情。

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