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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《暗黑3》设计师:动作游戏和RPG本是一家
《暗黑3》的首席设计师Kevin Martens在接受采访时谈论了一下他对当前游戏类型的一些看法,他认为现在已经很难区分开动作游戏与角色扮演游戏,这两者已经基本上融为一体了。
“RPG游戏与动作游戏比过去更加融为一体了。”Martens说道。“你看《上古卷轴4》就是一个很好的例子,它作为RPG游戏,成功了引入了大量动作元素。”
“也有很多动作游戏引入了RPG元素,比如《生化奇兵》,对了我还要特别说说我最喜欢的RPG游戏《GTA:圣安地列斯》。”
“你可能会觉得很奇怪,尽管本作的游戏方式是动作游戏,但它的RPG元素是如此明显,全暴雪上下都是这么想的,我们也在朝这个方向努力。”
“现在这两者已经结合在一起了,在升级和剧情方面使用RPG元素,而战斗则是动作游戏。”
从目前的情况来看游戏的界限的确越来越模糊,但是个人认为这不应该成为一个话题。好比你吃了一顿很美味的佳肴,但是你有必要了解每顿佳肴里面喊有什么元素,是由什么构成这之类的问题吗?如果你是科学家,尤其是食品科学家,那肯定是必须的了。如果你只是一位食客,你有必要对他大谈特谈吗?估计等你说完的时候那位客人早就扫兴出门而去了。再回到游戏,多元素的融合有助于游戏的发展。我们为什么非要一眼望上去就得把这个游戏的类型死死掐住了?这样的局限性就大大增加了。