【古墓与谜题】
在上一作里,古墓多被放在支线任务中,规模也较小。晶体动力表示,本作中古墓会具备更大的规模、更多的数量和更重要的地位。与此相应的还有谜题。这是以往古墓丽影系列的一大魅力。相比上一作,新作的谜题经过了强化,向旧系列多层嵌套的谜题看齐,但仍然是以现实世界的物理规则为基础的谜题。
上一作中,玩家会得到一些文献资料,还可以通过收集定位秘宝解锁隐藏文件。本作中仍然存在隐藏文献。劳拉将遇到一些刻有蒙古语的石碑,但在游戏最初她无法解读。这些石碑就像藏宝图,但需要逐步解读。劳拉必须收集古代手稿的碎片,将它们拼合起来,才能解读铭刻在石碑上的文字和符号,最终得到进一步的信息,乃至揭露自古隐藏的秘密。
【其他细节】
多人模式尚未被确认。GI目前的游戏信息只标示了单人(但上一作的多人模式也是游戏发售前不久才确认的)。
目前确认发售的平台只有 Xbox One 以及 Xbox 360,发行商是微软。
晶体动力只专注于 Xbox One 版本的开发,Xbox 360 版本将由晶体动力的老伙伴 Nixxes Software 进行移植。
游戏地点除了西伯利亚,还包括至少一个地方。目前晶体动力未披露其他的地点,不过在演示中记者看到了沙地、密林,以及水下洞穴。
劳拉故地重访时,天气和时间的变化将发生变化,使她所处的世界如同真实世界。天气还对动物以及人类的行为产生影响。
本作与前作在剧情上的时间跨度为一年。古墓丽影小说《万人不死军》以及漫画中,劳拉在邪马台之后那一年的故事已经被讲述了一部分,“圣三一”的线索也被透露了一部分。本作中,劳拉即将对抗这个神秘组织。
大部分时间劳拉都是独自一人,但偶尔身边也会有其他人。例如从上一作中活下来的约拿。
晶体动力使用名为 world machine 的系统建造巨大的山脊,并花费了六个月的时间来完善游戏中的雪。