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魔兽世界6.1奶僧灵龙式下的真气破分析心得攻略

发表:2015-02-26 10:42:04来源:99游戏编辑:

     《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1版的奶僧怎么玩?下面99单机小编就分享一篇奶僧灵龙式下的真气破分析心得攻略,希望对大家有帮助。

魔兽世界6.1奶僧灵龙式下的真气破分析心得攻略

   咱们先列举一下6.1中关于龙僧的改动:

  移花接木的治疗量降低了5%。

  真气升腾现在使精神提高10%,而不是最大法力值提高20%。

  青龙之息(织雾)的治疗效果提高了50%。

  真气爆裂的伤害提高了51%。

  在灵龙式下真气破(织雾)的治疗效果提高了40%,并且现在可以在引导抚慰之雾时使用。神鹤式下的治疗效果降低了33.3%。

  真气突的伤害提高了150%,治疗效果提高了42%。

  禅意珠已被改进。其爆炸伤害提高了97%,爆炸治疗提高了70%,但持续治疗降低了39%。

  法力茶现在恢复相当于无增益效果下3倍精神的法力值(而不是4%最大法力值)。

  可以看出鹤破被大砍...由此延伸出一些猜想作抛砖引玉之用。

  PS:这里讨论的奶僧均为近战位治疗。

  鹤破的真气破被砍33%,且法力茶回蓝效率大幅下调(对于鹤僧而言)闪电破的爆发优势极大缩减。

  而龙破的大幅加强,可以得出平稳阶段鹤破攒茶攒珠,爆发阶段龙破爆发取代多次闪电破。

  可能有人要说了,龙式升腾破无法用到套装效果。

  其实不然,我之前一直在困扰,奶僧4T17的效果也太搞笑了。

  但是现在,有了新的想法。

  我们来看看抚慰之雾在0急速下的读条,8秒,随急速线性缩减。

  在这8秒内,可以施放5次瞬发的升腾之雾,即可施放5次有GCD的技能。

  一般思路为抚慰之雾-升腾之雾-升腾之雾-升腾之雾-升腾之雾-真气破,此发真气破可以吃到7层溅射buff的效果。

  但是,通过暗牧COP输出循环中卡鞭子的手法,我们可以卡出一个10.4秒(0急速)的抚慰之雾,在引导期间,可以放出7个GCD的技能。

  那么可以得出一个思路,1气进抚慰之雾-升腾之雾-抚慰之雾-升腾之雾-升腾之雾-真气破-升腾之雾-升腾之雾-真气酒破,前者破吃到3层溅射buff,后者破吃到8层溅射buff。

  或者1气进抚慰之雾-抚慰之雾-升腾之雾-升腾之雾-升腾之雾-真气破-升腾之雾-升腾之雾-真气酒破,前者4层buff后者8层。

  红色循环所用时间为0.5+1.5+0.5+1.5x6=11.5秒(0急速)。

  蓝色循环所用时间为0.5+0.5+1.5*7=11.5秒(0急速)蓝色循环所用时间为1+0.5+1.5*7=12秒(0急速)。

  时间一样,收益也差不多,红色循环可能会少一跳抚慰,看当时掉血情况决定这个升腾是先是后红色循环真气破多拿一层溅射buff但是多花0.5秒,根据喜好使用。

  而这1气的初始状态可以是鹤切龙留存的1气,也可以是0气切龙,然后铺一发雾,都没有太大区别(单雾的治疗量...惨不忍睹)。

  插入一个头脑风暴(抚慰之雾=F 升腾之雾=S 真气破=P )。

  A.2气进F-S-F-S-P-S-S-S-S-P 无真气酒时可用此循环代替。

  B.3气进F-S-F-P-S-S-S-S-P效果没有A好,但是如果有时候2气进前误操作的话可以用。

  可以看出,循环中真气酒提供了一个迅速给2气使一个抚慰之雾引导期间能够丢出2个4气破的功能,那么来看看4T17的效果:

  升腾之雾的溅射可以使下一次雷光聚神茶提供1点真气,最多叠加2次。

  而雷光聚神茶的cd为45秒,那么结合充能的真气酒,我们平均每3分钟能够使用3次这样的循环(甚至也可以在上述全cd的情况下使用A的手法),再加上鹤破本身便有的闪电破爆发(当然,被砍了),应该能够在集合站位的时候竞争一下龙池的爆发吧(但是回蓝是大优势)。

  根据急速对于抚慰的加速效果,公式为10.4/(1+急速%)。

  假设满buff25%的急速,循环为0.5+0.5+10.4/(1+25%)=9.32秒。

  但是如果你有M6的精神饰品,那么恭喜你,此循环为0.5+0.5+10.4/(1+45%)=8.2秒。

  饰品持续20秒,你可以在这20秒打出3次循环(最后一次循环的最后一次破用3气破+引爆真气)。

  目前我680装等,龙破的总治疗量为49000+24500,6.1加强40%,则为68600+34300=102900,2次破分别取20%溅射buff和40%溅射buff,本人溅射有15%,所以取平均45%溅射,溅射计算2次,即每次破有45%几率溅射1次,20.25%几率溅射2次,所以,总体治疗量为102900*0.3*45%+102900*0.6*20.25%+102900=13891+12502+102900=129293,每次破出8颗疗伤珠每颗为6055,每个循环16颗,总体为16*6055=96880,再加上由于是最后8层溅射buff下引爆真气,所以是直接15%+40%=55%溅射。

  那么为96880*0.3*55%+96880*0.6*30.25%+96880=15985+17583+96880=130448。

  所以这20秒内总爆发治疗量为129293*(5+3/4)+130448*2=743434+260896=1004330。

  如果裸爆,那么为129293*6+(96880*0.3*15%+96880*0.6*2.25%+96880)*3=1083400。

  这还不算循环中的5次升腾x3x3和抚慰之雾12跳x3.由于溅射buff一直在提高,实在太难算了,取个平均值20%+15%=35%。

  24000*3*3+22680+22680+15876=254556。

  9263*12*3+35014+24509=392991。

  雕像9263*12*3+35014+24509=392991。

  还有精通提供的疗伤珠..

  所以总体大概是2044788,以及2123988。

  现在来算算还魂的治疗量, 龙式下72234*20=1444680,15%溅射,1444680*0.3*0.15+1444680*0.6*2.25%+1444680=1529193。

  即使是拉10秒毛线满溅射还魂,1444680*0.3*55%+1444680*0.6*30%+1444680=238372+260042+1444680=1943094。

  平稳阶段鹤破攒茶攒珠,爆发阶段龙破爆发取代多次闪电破。


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