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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻DX12就是猛!RTS新作《奇点灰烬》技术演示
国外游戏厂商Stardock在GDC2015大会上公布了自家名下的RTS新作《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity),这是一款科幻题材的即时战略游戏,特别值得一提的是,《奇点灰烬》采用Nitrous引擎打造,同时支持DX111/DX12渲染模式,并且它以同屏四位数的作战单位大混战为核心卖点,为此制作者还特意在展会上公布了一段有关本作的技术演示,向我们展示了游戏在DX11/DX12下的运行效果。
就视频来看,《奇点灰烬》在DX12渲染模式下的表现明显强于DX11渲染模式,实际上Stardock的Bard Wardell也承认,《奇点灰烬》在DX11模式下的表现就非常优异,而进入DX12模式后其效果则更上一层楼。
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