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炉石传说进退自如的暴力盗贼卡组分享

发表:2015-03-11 13:58:37来源:99游戏编辑:

     《炉石传说》进退自如的暴力盗贼卡组分享,希望对大家有帮助。
  为大家带来的是一个阿菜本人十分喜欢的职业——贼,我也不知道命名为什么好,姑且叫它动力火车贼了。先附上卡组。

炉石传说进退自如的暴力盗贼卡组分享

卡组详情

    法力值消耗 0: 伺机待发 x 2 暗影步 x 2 
    法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 麻疯侏儒 x 2 南海船工 x 1 冷血 x 1 
    法力值消耗 2: 剑刃乱舞 x 2 闷棍 x 2 刺骨 x 2 毒刃 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1 战利品贮藏者 x 2 
    法力值消耗 3: 寒光智者 x 2 奥术傀儡 x 1 军情七处特工 x 2 刀扇 x 1 
    法力值消耗 4: 修补匠的磨刀油 x 1 
    法力值消耗 5: 刺客之刃 x 1 火车王里诺艾 x 1 

卡组思路

  每一套卡组你都要赋予它你的灵魂在内。也就是卡组定位。这套贼的定位大家一眼就可以看出来了。抢血,高爆,多线条蹭血,各单位斩杀。整体套牌的强度是有的。但是会有多高?以及能不能上传说,这一点阿菜不做正面回答,以免不好用被喷就尴尬了。是的这是一套娱乐卡组。像我这种不在乎天梯等级的传说选手(等一下,你?上过传说?),肯定敢在天梯中使用,所以我把它强行加上适用天梯的兼顾娱乐卡组。我一定不会跟你说用起来有多卡手!使用前需谨慎!其实没这么夸张了,我觉得玩游戏玩的是痛快、是征服感和满足感,以及游戏各单位给我们带来的愉悦感。所以我们不能被游戏而拘束。这愉悦感包括组牌、集卡、竞技场和天梯。这里阿菜也是献丑了,抛砖引玉,希望大家自行找到自己喜欢的自己研究的卡组。

  高爆

  在这个风起云涌的时代其实已经不是那么好用了,因为你已经不是当年的奇迹贼了,人家洛欧塞布控魔、老司机回血、吵吵机器人单防。你本来想说,下回合你就死了,然后对面下综上的怪,你就想一口盐汽水喷死对方。

  多线条蹭血

  多线条蹭血其实还是前期麻风侏儒、战利品来下怪摩擦摩擦,中期刺客之刃洒洒水了,乱舞清清场。以达到消磨对方血量的目的。

  各单位斩杀

  这一条呢,也是卡组内容造成的,船工、傀儡、火车王;冷血、刀油,暗影步。各单位一套高爆发不带闹得。让你死得瞑目、死得其所。当然,一套没死,自己没牌了这种尴尬局面不要来吐槽我!
综合

  卡组的思路很清晰了。那么我们再来说说不清晰的问题,那就是过牌,自盘古开天辟地以来,快攻缺牌的问题就延续到现在。爆发完了就没牌了,而后自己只能空过的尴尬局面。为了应对这一点,特地带上寒光智者,战利品,毒刃。其实这套牌的诟病也就在这里。纵然带上了这些,有的时候任然捉襟见肘。因为我们的牌都是快速消耗品。打完了就什么都不剩了。我在考虑要不要带上疾跑,还有再增加一张消失,弥补解牌不够的尴尬局面。这里这个bug就由各看官修复了。
职业对阵

  没有一套牌是可以打败所有套牌的,也没有一套牌是一无是处的。所以让我们详细分析一下职业对阵。

  优势对局

  我们先从优势对局职业开始讲解。我们打动物园,圣骑士,刀油贼,萨满是比较有优势的,原因其实一看也就明白了。这些套牌主要以铺场抢血为主。他们都属于中前期卡组。在防守能力上他们相对偏弱。为我们的高爆斩杀奠定了基础。而且我们的解场能力也是不错的,乱舞、军情、毒刃、刀扇等等。当然各种卡手各种没用轻喷,大家有话好说。还有两个职业对阵很有意思,有人说机械法不是快攻么,你怎么没优势对局,大王术可以爆他牌啊。是的本来也算优势对局的机械法因为什么不能说优势了呢,那就是碎血机器人和吵吵机器人的存在。当你是盗贼变成“永冻机”,你就知道有多尴尬了。大王术看你三回合寒光智者来没来,甚至是来了并且暗影步爆他好多牌,那就稳了。爆两个熔核巨人别提多爽快。当然你的鱼儿一直没来,不要找我啊,这套牌就这样啊。所以就强行五五开对局吧。

  劣势对局

  我一定不会跟你说打战士是多难打,像这种几万血的职业,我只能说我尽力了。牧师也是比较克制快攻的。而且他的技能同战士一样,竟然是回血!所以……。再就是咆哮德了,德鲁伊这种东西,激活成长,打遍天下无敌手。挂机五费,顿时就是阶下囚。小伙子,希望你有让对面鬼抽的能力。打猎人若是t7猎的,你很可能就抢不赢了。若是中速猎,机会还是有不少的。总之,在这个看脸的时代,玩游戏前洗把脸吧!

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