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让玩家想撞墙的五大最牛BOSS

发表:2011-05-04 15:41:53来源:99游戏编辑:

    我们都有过这样的经历:你在你的新游戏中独自晃悠着,难度增长似乎很合适,突然,“砰”!最贱,最狠,最荒谬的boss露出了它丑陋的头,把你的游戏享受变成了三个小时的噩梦,让你的拇指僵硬,身心俱疲。尤其当你学习了那些别的玩家根本没用过的技巧时,你会怒不可遏的。

    变态boss起初是街机为了能让人持续游戏而设置的。不管因为什么,他们仍会时不时的在各平台游戏上出现,完全毁灭游戏的流畅性和玩家的乐趣。

    下面就是我们总结的,我们认为最荒唐的boss战。请在评论中让我们知道,是哪些boss让你明白了“恨”这个字眼……


麦克•泰森(泰森拳击赛)

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    他拥有闪电般的速度,一击致命的技巧,还有几乎不可能洞悉的进攻套路。《泰森拳击赛》的后几关相当困难,而一旦你看到钢铁般的麦克,你最好优雅的闪人,然后去找点儿别的事儿干消磨时间。 


萨菲罗斯(最终幻想7)

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    两个词:超级;新星。如果去问《最终幻想》的粉丝们哪一系列的boss给他们带来的麻烦最大,他们很可能无神的看着你,这说明他们的灵魂已经被那个银发、挥舞长武士刀的狂人吸干了。这个混蛋在《王国之心》中又出现了,比以前更加变态。见鬼去吧萨菲罗斯,你去地狱吧,去死吧

 

阿尔玛(忍者龙剑传)

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   《忍者龙剑传》已经是你能玩到的最棘手的游戏之一了。阿尔玛是那些所有成功接近她的人咒骂对象。她很快让他们知道他们的技能是多么微不足道,他们积攒的属性点是多么无力。她的运动规律和出招组合需要专家级的观察和极端的耐心来克服。你可以尝试诅咒她甚至是把你的控制器砸向电视,但这只会让你获得短暂的满足,而无法让你真正地击败她。

 

拉德科(杀戮地带2)

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   《杀戮地带2》是少数能打破设置最终boss体制游戏的完美典范。游戏在正常难度下给玩家提供了坚实的挑战。其中有一对长毛夫妇需要一些尝试才能击败,但只要有一点儿坚持不懈就能获得成功。当你打到游戏最后,只要一不集中注意力,你就会忍不住去想到底是谁设置了这么一个不可思议的难度。通往与Radec最终一战的道路上是成群发疯的小怪。但当这个致命精准、无比迅猛和极端困难的最终boss出现时,之前的困难仿佛是开胃小菜而已。Radec是如此令人憎恨以至于你会忘记你有多么憎恨Rico。

 

绍康 (真人快打

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