《魔法门英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列为基础创作出的回合制策略游戏。了解这个系列的玩家都知道,自《英雄无敌Ⅳ》代之后,这个品牌的所有权就被育碧收购了。2006年育碧发售了《英雄无敌Ⅴ》,既是该系列正统续作,同时也是首次3D化的一作。又等待数年之后,育碧终于公布了《魔法门英雄无敌Ⅵ》以(下简称MMH6),其中最令人惊讶的是沿用多年的名称被改换掉了。
如果你注意到了本作的英文名称的话,那么你一定会发现系列一直使用的“Heroes of Might & Magic”变成了“Might & Magic Heroes”,但不管这个改动让玩家们感觉多么莫名其妙,但更名已成必然。管他是“HMM”还是“MMH”呢,反正中文名不会因此而改作“无敌英雄”,不如让我们来预览一下游戏的内容如何吧。
游戏的故事发生在前作的400年前。 MMH6是HMM5的前传,讲述HMM5之前所发生的故事,同样会有多个阵营供玩家选择,每一个阵营都会有相应的战役,交叉起来将本作的故事以不同角度演绎出来,让玩家全面领略MMH6的史诗魅力。
五大阵营
MMH6将会有五大阵营,之前早已公布了其中三个:圣堂阵营(Haven),也就是人类 ;地狱阵营(Inferno)为恶魔;第三个阵营为不死族的墓地阵营(Necropolis)。近日官方又公布了最新一个阵营:要塞(Stronghold),也就是大家俗称的蛮族。MMH6中的要塞阵营与以往作品中的蛮族相比没有什么太大变化,依然属于拼蛮力的种族。而最后一个阵营目前还覆盖着一层神秘面纱,有些玩家猜测可能会是森林阵营,具体是什么我们还要等待更多的消息。
恐怖的恶魔