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能否再续辉煌?《魔法门英雄无敌Ⅵ》详细评测

发表:2011-05-06 10:19:13来源:99游戏编辑:

被扩展的战斗

    圣堂拥有的圣洁魔法可以驱散一切邪恶,可以用圣洁魔法治愈战士的圣堂阵营最大缺点却是远程攻击的薄弱与攻击输出有限。但优势也是明显的,圣堂善于持久战,不断地治疗战士,同时还可以削弱甚至瓦解敌人的攻击,在不断地与敌人交战中赢得战斗的胜利。墓地不死阵营会使用恐怖招魂术,这个技能最可怕的地方就在于不死部队的战士们会越打越多,随着每一战的结束,战斗中死亡的生物将被复活收为己用,这也是墓地阵营的最大的财富。但是较低的伤害和缓慢的移动速度对于不死士兵们来说是致命缺点。但毫无生气的战士们完全不会有情感,所以士气因素不必过多考虑,不死的士兵们会绝对地服从命令。地狱阵营则具备最优秀的伤害魔法,最好的机动性以及最致命的兵种,还可以从地狱里召唤出可怕的恶魔助阵。但是毫无辅助能力的地狱战士们将面对的是一场场硬仗,他们需要用强大的机动性配合上极具毁灭力的魔法屠杀眼前的敌人。而要塞单纯依靠蛮力取胜,辅助魔法很少,单纯的原始野蛮之力是要塞最致命的武器,同样也是最大的缺点,遇到魔法部队时兽人们将举步维艰。

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奖励需要你取舍,选择经验还是金子?

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圣堂战士被攻击的瞬间,打击感目前看还不错

    虽然目前已公布的四个阵营的优缺点我们都已经知晓,可以大概掌握每一个阵营的战斗策略,但是在MMH6的战场中加入了随机事件,给战斗带来了很多变数。比如在某回合中战场的某个格子里突然出现了一道安全屏障(A safe natural barrier),这时候你若是处于劣势,那么就可以把濒死的单位放进去以免受伤害。若是你处于优势的时候,你可以将一个废柴单位派进去抢占这个格子,以防止敌人依托安全屏障打成漂亮的反击战。但你也要注意,或许下一回合这个安全屏障就会消失不见。随机事件的类型很多,更多的还要你在游戏中亲自去发掘。随机事件的加入让战场变数大大增加,同时也引入了运气成分增加了乐趣。

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