电子游戏一直被认为是第九艺术,但是长久以来这都是自封的“头衔”。没有任何官方有任何表述电子游戏是一种艺术。但是今天却不同了,这种“头衔”已经不再自封了,而是有官方的正式授权了。
据国外媒体报道,电子游戏狂热分子长期以来一直论争这一个问题:电子游戏到底算不算是一种“艺术”?如今,这场论争总算落下了帷幕。据科技博客Icronic报道,美国政府下属的美国艺术基金会(National Endowment for the ARTS,简称NEA)近日宣布,所有为互联网和移动技术而创造的媒体内容、包括电子游戏被正式确认为艺术形式。
这种状态的升级归因于NEA在其新的“媒介艺术”分类的指导路线的改变。据NEA媒介艺术总管Alyce Myatt称,这种分类在扩大。
令人震惊的是,NEA之前在多媒体领域仅将广播和电视纳入了视觉艺术范畴。根据新的规定,“所有可用的媒体平台——如互联网、互动移动技术、数字游戏、卫星艺术内容以及广播和电视”创造的内容都将被NEA所承认。
当然,任何人都可以称他们认为的任何事物为之艺术。NEA的这种认同,是为了让那些创作完全数字形式的内容、并通过数字设备传播的艺术家能够向联邦政府申请资金资助其艺术项目。
这意味着什么?
这对于游戏制作人来说是非常棒的消息,但是不行的是,希望得到基金的制作人不仅要和电视广播制作人经侦,还要和网络、卫星广播的制作人竞争。这已经远远超出了电视游戏制作人的艺术作品的范畴,其实说到底还是影响力和资金的问题,虽然有不少游戏的投入大于电影制作,但是由于政府,经济等因素影响力却往往达不到他们的高度,如果你和他们竞争,从某种角度上来讲是有不少难度的。
让我们仔细想下,这对于游戏制作人来说到底意味着什么吧。这意味这如果一个制作人想要为全人类创作一款游戏,但是他并不像向任何使用者收费,可以他又必须要吃饭,这下就用得到了。这样的一个人,就可以申请基金,有可能会得到政府的资助成为一个真正的艺术家,就像那些画家和雕塑家那样,不为钱而尽情施展自己的才华,年复一年。
对于公众来说,这意味着我们将开始看到一些电子游戏成为属于公众的慈善事业,它们存在于这个世界上就是为了让这个世界上的人享用的,他们也许会有很好的市场价值,但是又不属于商业电子游戏世界。这些游戏会是什么样子?它们能达到何种让人惊叹的地步?现在我们还不得而知,因为这将是一件非常神奇的事儿!想象一下,一款绝对从艺术出发的游戏,不为了迎合商业市场口味,不为了迎合流行文化,纯粹的点子可以变成一个艺术品!只是这样想一下,就会让一直为宣传电子游戏的艺术性、宣传电子游戏的好的地方的作为媒体的我们,有一种满满的幸福感。只是这样想一下,就会让作为玩家的自己感到幸运,因为可以玩到那种纯粹的游戏,也许会有像象棋、围棋那样经过千年历史也仍旧是世人珍爱的真正的艺术品级别的电子游戏诞生。
当然,这些申请基金的项目是要政府相关部门审批的,现在还没有更多的指导方针告诉我们什么样的项目才能通过审批获得基金赞助,同时我们也并不知道电子游戏在这个分类中能占多少名额,也有可能NEA将所有的名额都发给了该新分类中的其他项目也说不定……
无论如何,NEA将游戏正式纳入艺术范畴,是电子游戏的一次长足进步,表明全世界对电子游戏都有了更好的认识,这是积极的,鼓舞人心的!2012年5月1日启动的项目现在就可以申请基金了,截至日期是2011年9月1日。
总结:以上所述说的一切的一切只发生在 美国!