第一层(1级)
恢复大师:这个版本增强了的天赋,不过加兹鲁维对于回血没什么需求,打野的消耗有英雄威能就足够了。
废材熔炉:总是觉得蓝不够用的可以点这个天赋,事实上除了前期加兹鲁维的魔法一直都是足够的,只要你记得捡螺丝。点了这个天赋之后的一个好处就是炮台可以随便插了,相当于不耗蓝。
给我拆!:强烈推荐的天赋,点出之后螺丝对于Q和E相当于回风,同时减大招CD也减的飞起。
过量TNT:鸡肋天赋,因为E很难炸到人,更别提炸到很多人了。推线方面的作用完全可以用W替代。
拆除专家:比额外TNT更加鸡肋,加兹鲁维有炮台去抗塔耗炮弹,10%的额外伤害基本等于没有。
第二层(4级)
英雄威能:强烈推荐,配合炮台基本实现无伤打野,前期打胖子F4消耗很小,后期抗BOSS的保证。
降解、循环、回收:推线流可以点这个,平均一波兵出一个螺丝。
发条蒸汽拳:比较鸡肋的天赋,因为打团时基本没机会平A,推线时炮台时间到了捡起碎片下一个炮台CD就好了。
晋升:现阶段的晋升持续时间并不长,推线速度的提升效果并不明显。
第三层(7级)
佣兵统领:上次改版改废了的天赋,加兹鲁维很少有机会能跟雇佣兵一起推线。
超大号摇滚炮台:还可以,推线时比较好用。
粘稠引擎:比较推荐,打团的作用要大于上一个天赋,减速效果非常可观。
急救术:与加兹鲁维契合度不高,他并不是那种冲锋陷阵的英雄。
轨道空投:矿骡最好交给辅助去点。
第四层(10级)
机械地精:点这个大招相当于抛弃了队友,团战基本没什么作用。以前还可以去偷偷塔,现在削弱之后真的不推荐。
3000型引力炸弹:队友会希望你点这个的,尽量不要放空。在对面近战多或者己方有泽拉图之类能够配合的英雄时一定要点这个。
第五层(13级)
盛燃之怒:在团战方面因为加兹鲁维不是上去抗伤害的英雄所以作用不大,打野方面有炮台和E就足够了。
EZ-PZ相位撕裂射线:看起来很好用的天赋,实际上打起架来基本没有机会放W,推塔时也是多插几个炮台更划算。
速发炸药:很好的天赋,使得加兹鲁维不用留E配合大招了。
疾跑:可以选择这个,对生存能力提升很大。
第六层(16级)
远程炮台:如果没有4炮台天赋的话这会是个好天赋。
炮台仓库:必点天赋,炮台数量翻倍是质变。
超焦线圈:作为16级天赋实在是太鸡肋了。
地精聚变:同上。
石肤术:相对于保命的石肤术显然4炮台更好用。
第七层(20级)
机甲霸王:因为加兹鲁维没什么机会跟人站撸所以没什么用。
迷你黑洞:很好用的天赋,增加的范围很可观。
风暴之怒:新天赋,推线流可以点这个,A一下一波兵。
刚毅护盾:新天赋,价值很高,队友没肉可以点这个吸收一下伤害,然后冲进人堆放大。
五、加兹鲁维地图策略
鬼灵矿:加兹鲁维一定要走己方魔像的一路,然后尽可能把线推过去。下矿时可以插炮台在关键路口当做眼使用,矿内狭小的地形很适合R2。若己方有另一个专业英雄第一波矿可以选择不下,两个专业一起推的速度要比第一个魔像快的多。
巨龙镇:加兹鲁维适合下路,便于找机会偷掉中立F4。在守祭坛时只要插好炮台对面来2个也不虚,不过对面来3个以上没有队友时还是跑吧。
诅咒谷:要走靠近己方瞭望塔的一路,便于刷野怪后第一时间清理胖子,然后去打F4。第一个贡品如果离自己太远就跟队友说自己不去了,没插炮台的地精作用不大,不如趁机推了对面的大门。不学R1的加兹鲁维单挑BOSS还是很难的,尽量喊队友一起吧。
黑心湾:开局不要管瞭望塔,直奔下路在线上插好两个炮台,然后WE清掉第一波兵,接着就去抢下路宝箱,对面一个人肯定是抢不过你的。然后喊一个队友过来清掉中立F4,然后就去清自己家的胖子和F4。10以后就可以喊队友去船长那里开团了,团赢了伺机拿个BOSS。
恐魔园:加兹鲁维最不适合的一张图,因为没有固定的团战点,没法摆好阵地,即便你去恐魔那里摆阵地对面很可能去打另一个恐魔。平时就是打打野推推线,尽量自己变恐魔因为加兹鲁维这张图团战作用不高。
天空殿:很适合加兹鲁维的一张图,开局直奔下路推线,然后在祭坛开启前提前过去插好炮台,对面很难抢的。
六、加兹鲁维打野要点分析
攻城巨人:先靠近一个胖子插一个炮台,然后等CD插第二个,插好就可以放E了,然后不用等晕直接攻击即可,胖子起身的时间正好是2.5s。注意胖子会先攻击离自己近的敌人,所以前期要跟炮台轮流抗。
骑士营地:靠近法师插好两个炮台,第一时间杀死法师。E放一个就足够,怕对手来抓可以放两个E。
BOSS:先绕着BOSS以扇形方式插好炮台,距离要适中防止BOSS踩地板打掉炮台。不学R1是基本单挑不了BOSS的。