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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻拒绝狗牙!《巫师3》主机版将采用特殊抗锯齿技术
好消息!波兰游戏公司CD Projekt RED日前透露,其名下大作《巫师3:狂猎》的PS4/Xbox One版将会启用其自主研发的TEMPORAL AA抗锯齿技术。
这个消息是游戏的首席引擎编程师Balázs透露的,他顺带分享了一些有关TEMPORAL AA技术的细节。按照Balázs的说法,TEMPORAL AA技术和NVIDIA的TXAA技术非常相似,其主要功能就是消除场景中暂时出现的锯齿,这在移动的物体和角色身上效果非常明显,而传统的抗锯齿技术如FXAA虽然应付静态场景效果很好,但动态抗锯齿效果却力有不逮。总而言之,这意味着主机版《巫师3》玩家也能享受到优异的画面效果。
《巫师3:狂猎》是《巫师》系列改编游戏的最后一作,它讲述系列主角、猎魔人“白狼”杰洛特的传奇之终章,本作提供了玩家以一个比《上古卷轴5》还要庞大的开放性可探索场景,
《巫师3:狂猎》将于2015年5月17日登陆PC/PS4/Xbox One平台(有关本作PC版的赢家配置需求请点击此处查看)。
游戏截图:
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