PES2011以“完全自由的操作”为中心,它为每个球员引入了一个力量槽,这可以让玩家完全准确地操控每一脚传球和射门的力度以及位置。现在足球可以更精确地运行到球场的每个角落——不论是大脚长传,精准的短传还是漂亮的二过一传球——这可以让玩家更好更精确地控制比赛的节奏。
“完全自由的操作”同样经由AI的升级来完成。玩家和AI对球员的操控比起之前更加灵活。AI会更好地学习如何干预比赛,而玩家需要感觉并对这种威胁作出正确的反应。传球会有些许不同,它们不会自动地传向最近的球员;全新的传球设定会让玩家完全操控球员和他们的动作。这在所有方面和所有动作上都会使玩家有更好的操作感觉。
PES 2011新系统的核心是一个特别设计的操控系统,它涵盖了游戏的几乎所有方面。三角短传配合,跑动扯开空间将会变得越发重要,而战术配合将成为核心的核心。相对的,过人和小技术将会更难掌握,单枪匹马闯过整条后防线几乎不可能,就像现实生活中的足球赛一样。
PES 2011的新DLC——对PC/PS3/Xbox360玩家都是免费的——将提供实时的球员流动信息,而欧洲冠军联赛的俱乐部将会在游戏的专用模式中出现。在下载包中还将提供最新款的队服,以及4种注册的球员战靴。
下载包中的Extra Content文件夹中包括三幅新的梅西墙纸,KONAMI还将在来年继续更新。
总而言之,最完整和最拟真的PES游戏马上就要出现了。PES 2011依然保留了PES的精髓:技巧和拟真性,但游戏的其他方面全部进行了重制。这包括:
全面的控制性:PES制作组加强了360度传球系统,为每一脚传球,射门,直塞,挑传和界外球提供了空前的控制感。这让玩家们能以全部的自由度控制球和球员的走向。球员们必须精确地控制传球的力度,猜测队友的意图并作出相应的跑位。球员们甚至可以对对方球员加以紧逼,迫使他们失误。
射门和体力槽:在普通的能量槽之外,射门和体力槽将准确地指示出队员们的状态。全力地加速跑会影响球员们的体力,进而影响他的状态,传球质量下降,步点也会踩乱。
新的防守AI:防守球员会自然地占据他们的位置而不会再追逐进入他们防守区域中的每个球。他们更愿意紧逼进攻者,迫使他们失误。
球员动作和物理系统:PES制作组重新制作了游戏中的每个动作。从开球开始,球员们的动作,移动的加速度和惯性都更加地符合现实。PES论坛中呼声最高的建议——球员之间的物理碰撞效果也得到了提高。滑铲和阻挡现在看起来更加震撼,而球员摔倒的动作更加丰富也更有说服力。环境动画也改善了球场的气氛,球员在无球时的动作更加真实,他们行走和跑步的姿势也更丰富。
游戏速度:PES2011新的操作方式意味着玩家要更多地根据战况考虑游戏节奏。当你开始快速反击时游戏开始惊心动魄,但玩家可以放慢节奏组织攻击,或者利用场地空间快速进击。现在中场的长途奔袭变得困难,而高手玩家会利用快速的传递来扯开空间。
画面美感: PES 2010为我们展现出了足球游戏中最好的面部肖像,而PES 2011还更上一层楼。面部的动画得到了加强,不过最惊人的还是超过100小时的动作捕捉,以其为基础的1000多个全新制作的球员动作。球员的每个动态都重新进行了制作,跑步,转身,掷界外球,铲球和碰撞的动作更加丰富。球员加速和停下时的动作更加自然,重放慢镜时的“动作模糊”也让你的进球更加潇洒。
战术和战略:在PES系列游戏中大量的战术选项已经很好地模拟了现实,也让玩家们为他们的每一场比赛打上自己的印记。而PES制作组这一次把“Drag and Drop”机制引入到了球队管理的每一个方面,而不只是替换队员或者是阵型上。选项也用动画表示,方便玩家理解他们做出的改变。
球员设计:PES系列总是提供了一大批微妙的而技能,形象设定,但PES 2011允许顽疾可以让他们最喜爱的移动顺序绑定到右摇杆上,让它们更易使用。
在线大师联赛:大师联赛将提供全新的挑战,玩家可以和其他的足球经理在线对决。PES 2011首次让他们深受喜爱的大师联赛在线上亮相,玩家们可以竞标世界上最强的球星,组织最强的球队,和世界各地的玩家们决一胜负。
PES 2011还有一些实用的小改进,有效地改善了总体的体验。由于操控系统的调整,游戏的难度加大了。新的摄像机角度也提高了游戏的震撼力。同时,爱好者们的愿望得到了满足,裁判和守门员的图像水平和AI水平都有了提高,全新的解说系统也使得游戏的进程更加火爆。
另外,有可能是世界上最强球员的梅西也回到了游戏中——作为封面明星。欧洲冠军联赛和欧联杯,以及南美解放者杯也引入了游戏。
“这只是PES 2011的冰山一角,”Murphy总结道。“我们还有许多游戏模式和功能的创新,不过新游戏的自由操控和全新的动画制作依然是游戏的核心。我们非常自信,玩家们会觉得PES 2011游戏新奇又好玩。他们必须重新学习操作,因为这款游戏与前作完全不一样;但是我也有信心,这款游戏能把前作完全比下去。