五月在一年当中其实是一个很尴尬的月份,因为他没有四月那么清爽,也没六月那么热烈,但是五月还是无比火红的。又到了抓紧玩游戏的时间,为什么呢?难道是春天一到,玩家都蠢蠢欲动了吗?在这个发春的季节里,游戏公司当然也没闲着,大作强作纷纷登场,那些名不见经传的小制作游戏更是如雨后春笋一般冒出来。这不,大叔随随便便就挑出了十款不错的会员游戏,或许有读者会说,每个月都介绍那么多,玩不过来怎么办啊?大叔教你一个好办法,全部下载下来,藏在硬盘里也就5-6个G,慢慢玩!哔……当我什么都没说哦!
小游戏的好处自然就在这里,体积小,而且方便。没有大型游戏时间长,还要考虑什么时候该存档的问题,这些小游戏在时间不多的人手里更能让你体验到游戏的快乐!
《风险:派系》
《风险:派系》
游戏容量:850 MB
英文名称:RISK: FACTions
游戏类型:策略战争
制作发行:Stainless Games EA。
发行时间:2011年3月19日
官方网站:www.ea.com/games/risk-factions
点评:忽然发觉电攻很久没有介绍战争策略类型的游戏咯,最近大叔在EA官网上找到了这款《风险:派系》,虽然不是EA自己研发的,但被其看中代理的游戏,应该也算是不错的作品了吧!游戏不仅玩法特点多样化,适合多人联机对战;画面也非常活泼,一扫之前该类型游戏沉重单调的风格;更重要的是容量可以纳入我们百兆会员哦!作为本期主打,下面我们就来了解一下游戏的特点吧!
游戏提供有故事模式,其实就是教学模式,一点一点的教会你RISK的基本规则。故事模式只有5关,完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戏中5个种族之间的搞笑故事。剩下的就只有自定义战役了,就像是桌面游戏一样,所以这游戏没有多少故事可以看,关键还是要玩对战才有意思。
游戏最多支持5人对战。游戏的特点是在经典规则的基础上,加入了类似于任务制的系统。只要你想办法完成了某一个规定的任务,就能获得一个奖励道具。这道具有可能是增加周围部队战斗能力的机场,或者是让你可以连续两次调动兵力,又或者是加强部队攻击能力。反正一般情况下优先完成任务获得奖励是比较正确的做法,默认的规则下累计获得三个奖励就直接取胜,无需再打下去。当然你也可以选择必须占领全部地区才获胜的规则,但是在对战时一方占绝对优势之后,对方肯定就跑路了。
游戏的另一个特点是几张原创的地图。这些地图上有导弹、祭坛、水坝等等有趣的设施,当你占领了这些设施,就能给战斗带来极大的便利。这些设施的作用也有大小之分,最牛的莫过于祭坛,可以直接皈依任意一张版图上的所有敌方部队。如果对方把太多的兵力集中在一个地区,一个回合过后他们就都有可能变成你的人。这种强大的设施在多人游戏中必定是大家争夺的焦点,不过如果你一个人玩就不会是这种情况了。AI控制的敌人似乎认识不到这些设施的重要性,只要你稍微派多一点部队驻守,它们就不会进攻了。这大大的减小了单人游戏的难度。