大家都知道,游戏世界与现实世界存在一条很大的裂缝。如果我们细心察看这些差异,会发现很多有趣,或「没脑」的地方。可能就是这样,玩游戏机长大的一代,思考变得更幼稚了…….因此,我们需要深入研究游戏机与现实的不同。有些是基于物理,而另一些可能为了减省开发游戏的成本。现在我们所列出的10件只能在游戏机世界发生的事情,虽然不能成世界改变什么,但都相当有趣,尽情享受吧!
10、受了枪伤不会简单的恢复
例:CallofDuty:BlackOps(使命召唤7:黑色行动)
电子游戏与现实生活实在太不同,特别是在战争为主题的游戏。99%人在现实生活中永远不会被枪毙,但在游戏机中则有99%被枪毙。射击在现实生活中,大约是这样:医院→停尸间/康复。但在射击游戏中,你只需休息3秒,你就可恢复。
9、倾斜你的吉他不会令你弹得更ROCK
例:GuitarHero(吉他英雄)
从这个视频,很容易地看到,倾斜你的吉他会ROCK点。但现实根本不会发生。
8、利用火箭炮跳跃,你会立即死亡
例:TeamFortress(军团要塞)
如果你有幸在一个冒险的情况,迫切需要在逃生,请不要带火箭发射器你的肩膀上休息。又或切勿可你脚前的地面发炮,你必死无疑。
7、你不能携带15支枪,还有力走路
例:大多数FPSGAME
视频游戏人物大部份可以由带几十款武器上身。但在现实生活中,你必须是一个超级大力士才能带上这么多武器。
6、生活中不能「略过」无聊的对话
例:MassEffect其实我好希望生活中能「略过」无聊的对话。你有没有试过坐在一个无聊又长的会议?如果一个「略过」按制出现,生活是多美好!
5、人掉到水里不会立即死亡
例:RedDeadRedemption(荒野大镖客)
不同游戏对水有不同看法。有些一掉进水里,角色就会死亡,式扣掉大量生命值;有些游戏只需少量的H2O,角色就游得很远。现实还需要考虑水温是否过低、体力是否足够等问题呢!
4、双重跳跃(跳上跳)根本是不可能
例:SuperSmashBros.(任天堂明星大乱斗)
想到双重跳跃的开发人员如超级玛利奥,古惑狼等都认为这将是一个好主意。这一个概念出现在很多动作游戏。但现实上,连MichaelJordan也不能做到。
3、躲在阴影中并不代表别人看不见你
例:分裂细胞系列
很多游戏只要躲在阴影里,敌人巡逻兵就会看不见你。但在现实生活中,躲藏在阴影只会使你令人毛骨悚然。
2、吃掉在地上的食物不会使你健康
例:大多数游戏
在很多视频游戏,食地上的食物去补充能量或生命值,已经是一种不用说明的习惯。在现实生活中,如果吃地上的东西,人是会严重腹泻、甚至更会糟。
1、如果你只收集硬币,你会很穷,甚至成为乞丐
例:超级马里奥系列
由于某些原因,游戏开发商有着长期的恋情于收集钱币。许多游戏玩家收集大量金币后都会加分数。但我们都知道,只有两种类型的人在现实生活中收集硬币:收藏家,及乞丐。