本来以为在5月大作爆发之后6月能够好好的休息一下,消化一下在5月完不成的游戏,没想到6月将发售的游戏一点都不比五月少,这主要也是托了跳票的福,有不少之前预定在5月甚至更早发售的游戏一路延迟到了6月,还有很多预定在今年第二季度发售但前两个月却一点消息也没有,这两者综合在一起,就形成了6月游戏继续扎堆儿的局面,当然了,按照我的估计,这里面有不少游戏还是会继续跳票下去的。写到这里我突然想起号称将在今年第一季度发售《要塞3》,但现在半点消息都没有了,还有《魔幻三杰2》,天知道它们会跳票到什么时候。
虽然所谓的“大作”并不多,但有不少作品看上去质量很高,在我看来有可能成为叫好又叫座的黑马,毕竟今年让人失望的游戏不少,黑马却不多,希望在这个月能出现几个让我们眼前一亮的游戏吧。
游戏发售表:
所以就先来写写我比较看好的黑马游戏:
1.《我还活着》
本作到现在都还没有确定具体的发售日期,依然是一个模糊的第二季度,不过我到觉得游戏在6月发售的可能性很大,因为再不发售,就赶不上福岛核泄露的顺风车了。开玩笑啦,总之这个游戏已经现在已经公布了不少的东西,应该会最近就会发售。
《我还活着》讲述的是一个地震之后艰难求生的故事,这类的题材的游戏我知道日本出了不少,比如PSP上的《绝体绝命都市》,wii上《危机之日》等等,欧美的我还真知道的不多,不过起码我现在知道了这么一款,《我还活着》。
游戏的舞台设定在了“风城”芝加哥,一场大地震让整个城市几乎全毁,我们的主角要想办法逃离生天,据现在得到的情报看,游戏有可能会加入一些与“核泄露”有关的内容,毕竟芝加哥也有核电站嘛,这款游戏对于PC平台的玩家算是题材新颖,而游戏的画面看上去也还不错,只要能把握好游戏性,大卖不成问题毕竟现在大家都对大地震心有余悸,玩一款游戏学学自救知识也算是不错。
不过芝加哥为什么会地震咧,不会是诺阿和吉布森太了吧。
2.《爱丽丝:疯狂回归》
这是一个纯粹的非主流游戏,它的前作就是一个非主流的游戏,续作当然不会收敛,显然更加的变本加厉了。
爱丽丝的故事是一个让全世界人民都觉得很有爱的故事,因此各种改编版本层出不穷,而McGee制作的游戏版算是其中比较疯狂的一版,虽然还是去了“仙境”,但遇到的人和事却完全不同了。本作的画面有着很浓郁的朋克风格,人物也都怪模怪样的,看多了还觉得有几分惊悚,在现在这个越来越多人喜欢“黑化”,重口味的年代里,这样的画面风格无疑是很吸引眼球的,更为重要的一点,也是我认为这个游戏会黑马的原因是,这个游戏的内在似乎比外在还吸引人,这实在是很难做到的一点,游戏的故事现在看来很有趣,打击感、动作流畅度也还不错,战斗过程还要配合着变大药水和缩小药水,这些都足以证明这不是一个只有画面的游戏。
我支持这个游戏的原因还有一点,制作者麻辣马工作室的总部目前设在上海,这也算是半个中国出品的游戏吧。
3.格林机枪
这是一款由EA发行的俯视角动作射击游戏,我们又有很久没看到俯视角的射击游戏了,就单从怀念的角度讲,这款游戏也有一试的空间。
从游戏放出的视频来看,它确实体现了宣传语所说的东西,节奏快速,画面火爆,爽快十足,看上去是一款不可多得的俯视视角射击游戏。
顺便说一句,本作的制作商是Vanguard Entertainment,它的创始人就是《杀戮地带》的开发商Guerrilla Games的创建人,各位有没有觉得对本作的品质有多了一层信赖呢?游戏现在已经在Xbox平台发售了,从现在获得的评价看,应该还是一款非常不错的游戏。
写完了我看好的黑马游戏,下面再来说说这个月的大作们:
《极度恐慌3》和《红色派系:末日审判》都是跳票到6月的,之前我都写过详细的介绍,在网上关于它们的介绍也随处可见,我在这里就不再写一遍了。